哨兵客户端

哨兵客户端

一个客户端实用模组,带有可切换的生活质量模块

游戏机制

Sentinel

一个极为轻量级的 Fabric 客户端实用模组,在统一的现代界面中提供 30 多个生活质量与视觉模块。

Sentinel 菜单预览 - 模块总览 Sentinel 标题界面预览

🧩 模块目录

点击下方类别即可展开并查看可用模块。类别与游戏内菜单一致。

👁️ 视觉

模块 描述
Zoom 按住按键进行缩放;使用滚轮进行精确的倍率调节。
Freecam 分离相机以自由飞行,同时你的玩家实体保持静止。
Freelook 以第三人称自由观察周围环境,而不改变玩家朝向。
Fullbright 覆盖伽马设置,在黑暗环境中提供最大可见度。
Hide Armor 禁用玩家模型上各个盔甲部件的渲染。
Hitbox 自定义碰撞箱渲染,包含目标高亮与视线指示器。
Hit Color 用自定义、可配置的色调替换原版红色受伤叠加层。
Crosshair Indicator 瞄准实体时显示自定义准星图标。
ClearVision 禁用水中、熔岩和细雪的叠加层;移除失明与黑暗迷雾。
Low Fire 降低第一人称视角下火焰叠加层的垂直高度。
Lower Shield 调整第一人称视角下盾牌的渲染位置,以获得更好的视野。
Smaller Totem 缩小手持不死图腾及其激活动画的视觉比例。
Day Changer 覆盖客户端时间,例如永久白天或夜晚。
Health Indicator 直接在玩家和生物上方渲染精确的数值生命值。
TNT Timer 在已点燃的 TNT 实体上方叠加精确的倒计时器。

📊 HUD 组件

模块 描述
HUD Editor 直观的拖放界面,可缩放并自由定位所有 HUD 元素。
Nutrition HUD 显示数值化的饥饿值、饱和度和消耗度,以及精确的食物提示。
Status Effect Bars 通过简洁、极简的图标栏阵列可视化当前状态效果。
Armor Status 显示当前装备的盔甲部件及其剩余耐久度。
Scoreboard 可自定义的记分板样式,包括颜色、边框和透明度。
Character Renderer 将你的玩家模型实时预览投射到 HUD 上。
Centered Crosshair 将原版准星以像素级精度居中。
Shulker Box Insides 按住 Shift 可在提示框中通过 3×9 网格查看潜影盒内容。
Beehive Infos 在蜂箱和蜂巢提示框中直接添加居住者的年龄状态,幼年或成年。
FPS / CPS / Ping 轻量级性能叠加显示。
Keystrokes 显示你当前的移动与点击输入。
Coordinates / Server IP 快速查看世界坐标与连接信息。
Reach Display 显示你当前攻击与交互的触及距离。

🎮 控制

模块 描述
Auto Sprint 向前移动时自动进入疾跑状态。

🛠️ 便利

模块 描述
Auto Reconnect 断开连接后自动尝试重新连接上一个服务器,延迟可配置。
Quick Chat 通过快捷键发送可配置的聊天消息,而无需打开聊天输入框。如果移动输入处于激活状态,则发送会等到移动停止,以避免服务器端反作弊误判。

每个模块均可单独开关、完全自定义,并可绑定到其专属快捷键——在游戏中按 Right Shift 打开菜单。


📋 需求

依赖 状态 描述
Fabric API 必需 模组兼容性所需的核心钩子。
Mod Menu 可选 推荐用于通过暂停界面访问配置。

🐛 支持与反馈

如果你遇到问题、发现 bug,或有功能请求,请在我们的社区服务器上提交报告。

加入 Discord