
液体经验
将经验值转化为可运输的液体
这是一个添加液态经验(Liquid XP)及相关机器的模组。你需要一个能够运输液体的模组,例如 Buildcraft、Thermal Expansion 或 RedPower 2。
一桶液态经验价值 10 点经验值。作为对比,在达到 15 级之前,每级需要 17 点经验值。
LXP 吸收器(LXP Absorber)
当这个方块被放置在世界中时,站在它上面会将你的经验转换为液体,储存在其内部缓冲区中,然后自动输出到附近任何能够接收它的方块(例如管道、液体导管和 Buildcraft 储罐)——你不需要木管道或红石驱动的液体导管。
你可能会注意到吸收器无法吸收你剩余的一小部分经验——这是因为由于舍入误差,你剩余的经验略少于一点,因为 Minecraft 以一种过于复杂的方式追踪你的经验。
使用任何装桶方法(用桶右键点击 BC 储罐,或使用 TE 液体换装器)来获得 LXP 桶,用于合成其余机器。
LXP 收集器(LXP Collector)
它的工作方式与吸收器类似,但它不是从玩家身上获取经验,而是收集以自身为中心的 13x13x13 区域(每个方向 6 格)内的经验球。
不过,这还不足以制作自动经验农场。你可能知道,生物只有在被玩家杀死时才会掉落经验(以及稀有掉落物和烈焰棒)。更准确地说,是它们在受到玩家伤害后 3 秒内死亡。
好吧,LXP 公司也考虑到了这一点。
LXP 催化器(LXP Catalyzer)
以相对较少的液态经验消耗(可以从任意侧面泵入),这个方块会使附近生物死亡时被视为玩家击杀。每催化一个生物消耗 1 点经验值。作用范围与收集器相同,在此范围内被击杀的任何生物都会掉落经验。如果生物离开了该区域,只有在接下来三秒内死亡才会掉落经验。
所以现在你的刷怪农场生产液态经验了,你打算用它做什么呢?
LXP 印记器(LXP Imprinter)

这个方块需要空白勋章作为输入,并用 LXP 将其充能到一定等级,等级可在 GUI 中设置。
空白勋章可以从 GUI 左侧插入,或从顶部管道输入。充能后的勋章可以从 GUI 右侧或方块底部提取。LXP 可以从任意侧面泵入。
LXP 附魔器(LXP Enchanter)

它需要充能勋章(顶部)和书(左侧)。它不需要 LXP。 当充能勋章和书同时存在时,它会使用勋章上储存的等级对书进行附魔,返回一本附魔书(右侧)和一个空白勋章(底部)。 有一个配置选项允许附魔器对书以外的物品进行附魔——默认情况下,它不能。 与原版附魔台不同,它能够在一本书中储存多个附魔。
GUI 左下角的槽位是"模板槽"。 如果此槽位为空,则可以像普通附魔一样在书中储存任何附魔。否则,你可以将任何可附魔物品放在这里,它将用于确定附魔。例如,如果使用金剑作为模板并配合 30 级勋章,那么附魔器将如同你在 30 级对金剑进行附魔一样生成附魔,但会将附魔放在书上而不是剑上。
模板物品在附魔过程中每使用一个等级就会受到 4 点"使用"耐久损耗。在上面的例子中,金剑将受到 120 点耐久损耗,由于它只能使用 33 次,所以每次附魔都会被消耗。钻石剑也会受到 120 点耐久损耗,但可以使用 13 次附魔操作,并且由于其较低的附魔能力(与原版相同),会产生价值较低的附魔。
你可以从方块背面插入新的模板物品。 如果使用不可附魔的物品作为模板,附魔器将无法工作。
附魔器需要在周围放置书架。从 54.0.1 版本开始,书架可以距离附魔器水平方向最多 3 格,垂直方向最多向上 2 格或向下 1 格。 该区域的水平截面:

垂直截面:

它不会检查障碍物,所以你可以在附魔器和书架之间放置其他机器。
由于附魔器相对于人类的认知能力较低,附魔器需要比手动附魔台多得多的书架。 勋章上每 1 级需要两个书架。 要使用最高 30 级的勋章,你需要 60 个书架。
LXP 合并器(LXP Combiner)
这本质上是一个 LXP 驱动的铁砧。它能够执行原版铁砧除重命名外的所有功能。它不能将附魔应用到"错误"的物品上——它不会把保护附到剑上,也不会把锋利附到泥土块上。
它没有 40 级的限制。 它不使用原版机制中已修复物品再次修复需要更多花费的设定。这是双向的:已经在铁砧中修复过的物品可以作为输入而无需额外花费,并且合成的物品可以在铁砧中修复而无需额外花费。
输入从方块的左侧和右侧进行。输出可以从底部提取。液态经验可以从任意侧面泵入。
没有任何 LXP 机器可以重命名物品。
LXP 分离器(LXP Isolator)
这个方块在 55.1.0 版本中加入,是一台将附魔从物品上分离的机器。将附魔的工具/武器/盔甲/书放在左侧,在其下方放置空书,并提供(相对)少量的 LXP。
对于自动化,从顶部插入物品并从底部提取。从任意侧面插入书。此布局与漏斗兼容。
如果输入的物品没有附魔,或者已损坏,它将直接移动到输出槽,无需任何花费。
否则,将消耗 15 点经验值(1.5 桶),第一个附魔将从物品上移除并转移到书上——除非该物品本身已经是一本带有一个附魔的书,在这种情况下它会直接移动到输出槽,无需任何花费。
(原模组作者为 immibis。原始描述来自 Minecraft 论坛。)
存档通知
此模组已被废弃,上传至此仅用于存档目的。它最初由 immibis 创建。经原作者许可,已通过 ModrinthArchives 账户上传至 Modrinth。

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