
墨灵起源
一个基于defile模组添加“inkling”起源的附加组件。
查看大图Inkling Origin
实体身体?我更喜欢墨水。

免责声明
在发布此模组时,Defile 和 Origins 模组由于库冲突而互不兼容。如果你按照以下步骤操作,可以轻松解决这个问题:这里
由于你需要使用编辑过的 Defile 版本,因此未经 Doctor4t 的许可,你不应在任何整合包中使用它,也不应在任何地方分享编辑过的 Defile 版本,请仅将其用于个人用途。
(如果 doctor4t 不希望此信息被分享,我将立即删除此附加包)
特性
此附加包为 Origins 模组引入了“Inkling”起源。主要特性是你可以在任何时候在正常状态和 Inkmorphosis 状态之间切换。
不需要净化图腾!
能力
墨水伪装 - 你可以随时使用 [主要] 能力在正常状态和 Inkmorphosis 状态之间切换。
不稳定的身体 - 由于墨水不如固体材料稳定,Inkling 的身体只能支撑最多铁质盔甲的重量。
容易飞溅 - 墨水无法像有机化合物那样提供同等的生命力,因此 Inkling 只有 7 颗心的生命值。
虚弱的手臂 - 由于液态墨水不如固体材料强大,Inkling 造成的近战伤害降低 20%。
地面迟缓 - 墨水本不应移动,因此 Inkling 在地面上移动较慢(但在墨水上方行走或浸没在墨水中时,它们仍然比平常更快)。
比平常更小 - 由于液体比固体排列更紧密,你的体型比平常小 25%。
发布
我已将其作为 模组 和 数据包 发布。
除非有人要求,否则我没有计划为其他 Minecraft 版本更新或发布此附加包。
如果你有任何更新或平衡性调整的建议,欢迎通过 GitHub 给我发消息。
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