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来自Yttr的修复和实用工具。
查看大图Lucium 是化学家 Prosper Barrière 于 1896 年在独居石矿物中发现的一种所谓新元素的拟议名称。后来,William Crookes 证实这种新元素实际上只是不纯的钇样本。
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Lucium 是一小集合来自 Yttr 的“无需动脑”实用工具,我不想把它们与 Fabrication 缠在一起。它在开发环境和调试中特别有用。(Fabrication 目前在开发环境中运行得不太好。)因此,它也可以通过 Sleeping Town Maven 获取:
repositories {
maven {
url 'https://repo.sleeping.town'
content {
includeGroup 'com.unascribed'
}
}
}
dependencies {
modRuntimeOnly "com.unascribed:lucium:1.1"
}
如果你有某些修复(例如粒子修复)对你的模组很重要,你可以通过用 include() 包裹 Lucium 来 JIJ 它。Yttr 就是这样做的,因为它的连续平台在没有粒子修复的情况下看起来非常糟糕。
功能
精美/快速粒子修复
Lucium 将分两遍渲染粒子,类似于 1.15 之前的版本,即使在“精美”和“快速”画质下也能让粒子渲染在半透明方块后面。兼容 Sodium。
调试世界修复
Lucium 将修复原版调试世界,使其包含所有模组方块状态。
可自定义的 F3 界面
使用 Page Up 和 Page Down 在原生 F3 界面中的条目之间切换。Home 和 End 分别切换左侧和右侧。按 Delete 折叠高亮的条目组,按 Insert 恢复最近的一个。
更小的 F3 界面
如果 GUI 缩放至少为 3,则使 F3 界面缩小一半。(在不能被 2 整除的 GUI 缩放下为 ⅔。对不能被 3 或 2 整除的 GUI 缩放无效果——抱歉,GUI 缩放 5 的用户,但我对质数实在无能为力。)
F3 中更多标签
在 F3 中显示生物群系和实体标签。
命令
/l:dtp
仅在调试世界中可用。指定一个方块状态以传送到那里。
/l:goto
需要管理员权限或作弊。将你传送到另一个维度,并自动将你置于一个“逻辑”位置。再也不用 /setblock ~ ~ ~ nether_portal 了。
/l:devsetup
运行以下命令:
/gamerule doTraderSpawning false/gamerule doPatrolSpawning false/gamerule doWeatherCycle false/gamerule doDaylightCycle false/time set 6000/weather clear 1000000
/l:wireframe
需要创造模式或旁观模式。将游戏的渲染切换为线框模式,用于渲染调试。
/l:profiler
为原生分析器打开一个自定义视图,它更加有用且更易于使用。
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