Crackt

Crackt

矿脉开采,但公平合理。Crackt为矿石带来了渐进式破坏——让玩家能够开采整条矿脉,而不会让人觉得作弊或破坏游戏平衡。

游戏机制

Crackt 让矿脉采矿变得平衡而简单,只需持续开采一个逐渐缩小的方块,整个矿脉最终就会崩塌!目标是让矿脉采矿更贴近原版体验,消除传统矿脉采矿的作弊感。

使用方法

  • 在客户端和服务端都安装(如果玩多人游戏)
  • 靠近一片矿脉,开采一个方块——你会看到它立刻弹回来,但变得更小,继续开采那个方块,直到整个矿脉崩塌!
  • 超大型矿脉最多需要开采 24 次,矿脉最多可包含 128 个矿石。
  • 多名玩家可以共同推进开采进度。
  • 所有玩家都会看到矿石块逐渐变小。
  • 没有时间限制,也没有任何需要担心的事情——退出游戏、保存存档,你随时可以回来继续开采。
  • 按住 Shift 可以开采单个矿石,或者退出开采并通过 Shift 破坏矿石块方块来取回你已经破坏的矿石。
  • 所有附魔和耐久度计算都按 1:1 应用,如同你手动开采了整个矿石块,保持平衡且基本符合原版。
  • 开发者可以加入标签 c:ores,他们模组中的矿石就会自动与 Crackt 兼容。

需求

  • Fabric Loader
  • Fabric API
  • Java 21

如需类似概念的砍树功能,请查看 chopt