APOC - 现代僵尸末日体验

APOC - 现代僵尸末日体验

2026年你唯一需要的丧尸末日模组整合包

恐怖

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  • 描述

  • 模组列表

Mosslorn 地图游玩视频 -

https://www.youtube.com/watch?v=u5rTiP3tjyk

描述

Project APOC - 一个面向(1.20.1 Forge)的现代丧尸末世生存整合包。

我花了无数小时测试了市面上所有的丧尸末世整合包,虽然其中有一些不错的整合包,但它们似乎都在关键方面有所欠缺。例如,某个整合包在沉浸式模组方面很出色,比如加入了尸潮、口渴和感染系统,但在视觉方面却完全匮乏,比如缺少光影支持或能衬托环境的资源包。它们甚至常常因为世界生成或配置不兼容而出现故障,最终给你留下一份游戏崩溃报告,或者一个半吊子的丧尸末世整合包(缺少精心制作的整合包所具备的各个方面)。我一直在寻找一个投入了大量时间、找到了最佳配置和兼容性,同时创造出最现代丧尸末世体验的整合包。所以我就亲自做了这件事。我花了无数小时启动和测试模组,以及它们与其他模组和光影在配置文件中的兼容性,重写了这个整合包的运作方式,这个整合包中每个模组和资源包的每个细节都经过了测试、二次检查,然后被配置成符合人们所寻求的体验,并再次测试以确保成功。所以,在完成所有这些工作之后,这就是 APOC,希望大家喜欢!

 

  • 世界生成模组 -

我觉得世界生成模组能带来的沉浸式体验是有限的,有时候它们反而会限制一个整合包,因为世界生成的内容太多而无法加载,或者即使能加载,城市周围的地面也会出现巨大的区块大小的空洞。所以我首先想让玩家仍然能使用这种玩法风格,但我想在各方面都改进它。多亏了 Keerdm's Zombie Apocalypse Essentials 模组与 Lost Cities 的结合,我可以为玩家创造出一座圆满的废墟城市供其探索。我不想只局限于城市,事实上我希望城市相比周围的世界蕴藏更大的危险,我也不想要 Lost Cities 模组基础生成自带的那种千篇一律的社区房屋。所以我加入了 Abandoned Towers 模组,以及一系列 YUNG 的模组,如 YUNG's Better Dungeons、YUNG's Better Mineshafts,还有 Random Abandoned Structures 模组,它们为城市之外的开放世界生存增添了全新的元素。这四个模组还与两个世界生成模组搭配使用:Regions UnexploredBleak & Barren,这两个世界生成模组旨在添加更陡峭的山丘和平原,以更好地配合城市生成,同时为世界添加一些末世后的生物群系。

  • APOC 专用世界(Mosslorn)-

关于“生成”就说到这里,但我不想止步于此。我想要一个玩家可以与朋友一起或单人出生其中,且仍然不会因为千篇一律的世界生成而感到受限的世界。我还想要一个你可以毫不费力地探索、生存,并值得建造基地的世界。我想要一个故事,一个让玩家想要重新登录并继续他们的末世故事的理由。我觉得这一方面在许多其他整合包中都有所欠缺。所以我花了无数小时寻找一个明显具有丧尸末世氛围,同时又能通过建筑传达某种故事的世界。让地图的不同部分具有不同的价值。在花了无数小时寻找完美地图之后,我偶然发现了 Mosslorn,一张绝对惊艳的 1000x1000(区块)地图,它满足了我所寻找的所有条件:藤蔓/废墟般的破败感,以及更大型的重要建筑,里面装满了适合末世的战利品。现在就游玩这个世界,开始你的冒险吧。下载它并与你的朋友一起玩!如果你有朋友的话……



[注意] 多亏了 OculusEmbeddium 等模组分支,光影不再需要 Optifine。你可以在 Minecraft 选项菜单的视频设置中找到它们。

  • 已添加 Bliss 和 Insanity Shaders 等光影,以带来更沉浸的体验。

-Bliss 光影,提供逼真的光线、惊艳的水面和天空纹理以及视觉效果和逼真的云层,非常适合现代丧尸末世体验。

-Insanity 光影是一个性能更友好的光影,为周围的世界带来黑暗的感觉,非常适合末世。

  • 你可以通过访问整合包文件中的光影文件夹来添加你自己想要的光影(只需确保该光影适用于 Minecraft 1.20.1 版本即可)。

 

 

-APOC 官方专用服务器即将推出-

 

模组列表:

每个模组、资源包和光影都列在下方……

 

丧尸与尸潮:

  • Enhanced AI:让丧尸更聪明,使它们能够破坏方块、使用物品和攀爬。

  • Zombies & Infections:为游戏添加了可感染的病毒和治愈系统。

  • Zombie Awareness:丧尸可以从更远的地方感知/发现你

  • Mob Sunscreen:让丧尸能在白天存活

  • No Baby Zombies:变异体已经够让你操心的了,所以这个模组会消除小丧尸带来的压力(移除生成)。

  • Contagion: 一个丧尸感染模组

  • Bloodmoon Update:添加了一个偶尔发生的血月,并且会随着时间逐渐变得更难

世界生成与氛围:

  • The Lost Cities:生成废墟般的城市环境,营造真正的城市衰败场景。

  • Ambient Sounds: 改变野外环境的音效,使其感觉和听起来更真实。

  • Keerdm's Zombie Apocalypse Essentials:为 Lost Cities 模组添加了新的废墟纹理变体(在你的世界设置中的 Lost Cities 生成选项中开启)。

  • Regions Unexplored:生物群系生成模组,为你的世界添加大量新生物群系、木材、木板和各种物品。

  • Bleak & Barren:重制生物群系以符合荒凉主题。

  • Terra Blender(Forge):世界生成模组,帮助一切更好地生成和运行。

  • YUNG's Better Dungeons:重制了地牢的外观、感觉和玩法。

  • YUNG's Better Mineshafts:重制了废弃矿井的外观、感觉和玩法。

  • YUNG's Better Bridges:为主世界添加桥梁,连接河流之间的陆地。

生存与机制:

  • Thirst Was Taken: 引入了必要的口渴生存条。

  • Travel Friendly Food:添加了各种适合旅行的食物!正如其名。

  • Bunker Down: 在地堡中出生,并找到回到地面的路。

  • [注意] 我没有使用像 Cold Sweat 这样为游戏添加挑战性温度机制(热/冷)的温度模组,因为尽管这种机制听起来像是一个能增加真实感的有趣模组,乍一看你可能会这么想,但与其他模组搭配使用时,它就变得太不方便了。我觉得应该把更多注意力放在口渴模组、丧尸行为以及整合包所创造的环境故事上。享受在城市里扫射丧尸,而不会不切实际地在 60 秒内被热死。不过,如果你想添加这个模组,请确保它是 1.20.1 版本,并将文件放入整合包文件中的 mods 文件夹。

武器与装备:

  • [TaCZ] Timeless and Classics Zero Guns:一个枪械模组,添加了从手枪到加特林机枪的各种枪械,以及可找到或制作的弹药,还有一个带有工作台的配件系统。

  • Sophisticated Backpacks: 添加了易于使用的背包

  • Brazilian Craft Cars: 添加了现代汽车供使用和改装,以提升体验。

  • Fracture Point: 战术军事装备模组包。

  • Zombie Survival Kit:提供了广泛的工具,以及武器、装备和药品,以便在丧尸末世中生存。

资源包与视觉(光影):

  • Tissou's Zombie Texture Pack: 为丧尸添加了新的视觉纹理,去除了原版外观。

  • Better Foliage:一个旨在全面改进植被,主要是灌木外观的模组。

  • Bliss Shaders:提供逼真的光线、惊艳的水面和天空纹理以及视觉效果和逼真的云层,非常适合现代丧尸末世体验。

  • Insanity Shaders:一个性能更友好的光影,为周围的世界带来黑暗的感觉,非常适合末世。

  • EnhancedVisuals:添加了血腥效果,为这个整合包增添更真实、更骇人的感觉。

配置与文件:

  • Bad Mobs:除了丧尸之外,不应该有任何其他坏生物在世界中生成(如果你遇到问题请告诉我!)

  • Custom Background:正在使用 APOC 自定义菜单背景。

  • No Minecraft Logo X No Minecraft Java Edition Logo:用我们的 APOC 菜单 GUI 替换了原始菜单。

  • Menu Music Replaced:使用《消逝的光芒》游戏中的“Horizon”作为我们的菜单音乐。请随意在 Minecraft 选项菜单的音频设置中调低音乐音量。

 

这些模组和资源包在 1.20.1Forge 上运行效果最佳,将 Minecraft 转变为一个高风险现代丧尸末世体验。

 

你可以观看此视频 How to Connect a Minecraft Server - YouTube Link 以获取关于搭建你自己服务器的帮助!