
大逃杀
游戏模式,玩家在持续缩小的区域内竞争,收集资源并相互淘汰,直到仅剩一人存活。
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超轻量级数据包,让你只需一条命令即可在服务器/局域网上设置多人 大逃杀 / 清洗 / 饥饿游戏 / 堡垒之夜风格 的游戏。
活动分为三个阶段:
- 和平:收集资源,PVP 被禁用。
- 战争:PVP 被启用。
- 收缩:边界收缩至出生点,迫使所有玩家决一死战。
设置
- 将此数据包放入服务器世界的 datapacks 文件夹中。(建议使用一个你不介意被破坏的世界)
- 传送到一个随机的未探索区域。
- 运行命令:
/function minipurge:start { lives:<value>, border:<value>, peace:<value>, war:<value>, shrink:<value> }
(!) 此命令将传送所有玩家并清空他们的物品栏!
其中每个 都可以按你的喜好设置!这允许:
"lives" 是玩家在进入旁观者模式前拥有的生命数。
"border" 是初始边界的大小。
"peace" 是无 PVP 的时长(分钟)。
"war" 是启用 PVP 的时长(分钟)。
"shrink" 是边界收缩至 10 格所需的时间(分钟)。
其他实用命令:
/function minipurge:reset
/function minipurge:pause
/function minipurge:unpause
暂停和取消暂停仅在 function-permission-level = 4 或更高 时有效。
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