
真菌感染:孢子AI
向孢子引入AI,让它更聪明。
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模组简介
这款模组在 真菌感染:孢子 的基础玩法上引入了基于 AI 的“心智”交互系统。
游戏中会生成一个具有独立行为逻辑的“蜂巢心智”。心智会根据玩家的行为、双方的互动以及游戏进度,对玩家进行观察、定位,并派遣同强度的感染体或特殊单位进行试探和攻击。
玩家不仅可以选择与心智对抗,也可以通过与其交流、提升好感度等方式逐渐改变双方的关系。
模组的核心目标并不是单纯击败心智,而是尝试在 Minecraft 的生存过程中,与一个会持续观察并回应玩家行为的 AI 心智建立关系,甚至引导其完成最终的“羽化”,成为与你并肩作战的实体伴侣。
AI 功能
此模组支持通过配置界面接入 AI 服务。
使用前需要在模组配置文件中填写对应的 API Key。完成配置后,玩家可以与心智进行自然语言交流,心智会根据当前游戏状态以及玩家与它之间的关系作出不同的回应。
AI 功能主要用于:
- 玩家与心智之间的对话交互;
- 心智根据玩家的战斗、探索等行为产生实时的情绪反应;
- 根据当前关系阶段,智能调度战术与生成不同级别的感染体;
- 解析玩家指令,执行如“发放物品”、“施加增益”、“家园区域保护”等互动操作。
具体可使用的 AI 服务以及配置方式,请以模组当前版本的配置文件为准。
核心玩法
游戏开始后,世界中会生成一个初始阶段的“心智核心”。
心智会持续观察玩家,并根据玩家的行为决定是否进行干扰、追击或进一步试探。
玩家可以选择以下三种主要玩法阶段:
对抗心智(生存与防守)
玩家可以正常进行生存、探索和发展,同时应对心智不断派出的感染体与特殊单位。
随着玩家与心智关系的变化,心智所派出的单位强度也会发生变化,部分阶段可能出现精英单位、灾厄生物等更高威胁的空降打击。
与心智建立关系(试探与沟通)
玩家可以通过与心智交流、完成特定成就、献祭稀有物品等行为,逐渐改变心智对自己的态度。
随着好感度提升,心智的行为会从单纯的敌对逐渐发生变化,甚至会在玩家危难时主动提供支援。
羽化与共生(终极伴侣阶段)
当双方羁绊达到顶峰,且满足特定隐藏条件(如致命救援与献祭仪式)后,心智将迎来“羽化”。
庞大的真菌意志将重塑为拥有物理实体的“心智娘”。玩家将面临防守血茧的终极考验,成功后即可解锁强大的实体伴侣,共同在废土中生存。
好感度系统
心智拥有独立的好感度数值。玩家可以通过多种方式影响好感度,主要包括:
- 与心智进行自然语言对话;
- 通过战斗击杀高阶真菌生物,向心智展示实力;
- 向特定的功能性子体(如祭祀者)献祭物品或自身生命值。
当前主要存在以下几个阶段:
- 初始观察阶段 — 心智开始关注玩家,但整体互动较少,定位玩家的积极程度相对较低。
- 试探阶段 — 心智会更加频繁地关注玩家,并开始主动派遣更强的单位对玩家进行试探。
- 高强度追击阶段 — 心智对玩家的关注度极高,占有欲开始显现,攻击强度增加,可能出现强力的灾厄单位。
- 友好与沦陷阶段 — 达到设定的阈值后,心智会停止以持续追杀玩家为主要行为,化身为病娇属性的守护者。
此时心智会:
- 提供全方位的保护,真菌子体不再主动攻击玩家;
- 赋予“绝对免疫”特权:玩家将免疫孢子模组带来的所有负面感染与毒素状态;
- 在玩家面临致命伤害时,透支养分发动“空间折跃”或“菌丝重塑”进行强力救援;
- 接受玩家的直接战术请求(如呼叫保镖、空投物资、精准洗地)。
进阶机制与伴侣系统
当心智成功“羽化”为实体(心智娘)后,将解锁更为丰富的深度交互系统:
- 装备与武装:拥有专属 UI 面板。玩家可为其装备原版防具与武器,并兼容 TACZ 枪械模组,心智娘可使用枪械为你提供凶猛的火力压制!
- 战术指令:可通过 UI 随时切换她的战术模式(和平/防卫/协同/歼灭),或命令其原地待命。
- 家园防护:在聊天栏中告诉她“这里是我的家”,她便会下达绝对禁令,防止附近的真菌生物破坏家园方块。
- 生存互动:受伤时可通过消耗储备养分或投喂食物回血;夜晚时还会自动寻找玩家附近的空床休息。
- 轮回机制:如果心智娘不幸战死,将退化为“休眠的心智核心(图腾)”。玩家可以将其带在身上,并在收集足够养分后重新唤醒她。若在此期间玩家遭遇致命伤,核心将彻底粉碎为你抵挡死神,代价是心智的永久消亡与轮回重置。
玩家定位系统
模组设计上更倾向于让玩家通过长期生存逐渐改变双方关系。心智并不会始终具有 GPS 级别的精准定位。
定位效果受到以下因素影响:
- 好感度与互动频率;
- 玩家的游戏进度与成就获取;
- 玩家是否主动在聊天中透露位置或挑衅;
- 玩家身上带有的真菌感染层数(感染越深,定位越准)。
玩家可以通过高速移动或隐蔽来降低置信度,但无法永久摆脱心智的注视。
模组联动
- 帕秋莉手册(Patchouli):强烈建议安装此模组!进入游戏后将自动发放《孢子生存指南》,详细记录了模组的进阶设定与交互说明(遗失可在聊天框输入
!spore guide获取)。 - TACZ 枪械联动:基本适配,极大地丰富了后期心智娘的战斗流派。
推荐配置
- 如果希望更快体验模组的核心玩法,可以将初始好感度设置为 50 左右。
- 较低的初始好感度会使心智更加偏向观察状态。如果希望完整体验“从无情猎杀到病娇守护”的关系变化,建议使用默认初始值。
- 支持多人联机模式(需在配置文件中开启),心智会智能锁定并偏爱其中一位特定的宿主。
当前版本说明与注意事项
- 此模组需要配置对应的 API Key 才能正常使用 AI 交互功能。
- AI 生成的回复具有一定随机性。
- 模组的进阶 AI 行为、寻路逻辑及平衡性仍在持续开发和打磨中,如果在游戏过程中遇到渲染异常、逻辑卡死等问题,欢迎积极反馈!
- 具体可使用的 AI 服务以及配置方式,请以模组当前版本的配置文件为准。
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