
修复攻击卡顿
修复玩家攻击时单次伤害过高导致的卡顿。
当玩家使用普通攻击攻击生物时,如果攻击伤害过大,会产生大量粒子并导致卡顿(取决于性能,作者的设备大约在一千万左右),即使关闭粒子效果,仍然会导致这种卡顿。
本模组使用 mixin 玩家类攻击方法来防止这种卡顿。
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修复玩家攻击时单次伤害过高导致的卡顿。
当玩家使用普通攻击攻击生物时,如果攻击伤害过大,会产生大量粒子并导致卡顿(取决于性能,作者的设备大约在一千万左右),即使关闭粒子效果,仍然会导致这种卡顿。
本模组使用 mixin 玩家类攻击方法来防止这种卡顿。
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