行为野猪

行为野猪

一个旨在添加适当经典刺猬索尼克物理效果的模组!预期用于索尼克群岛社区版地图!

仅限 JAVA 版

注意:我看到有人问有没有基岩版。没有!你们已经有自己版本的索尼克模组了,而且不久前才更新过。去玩那个吧。

目前,这个模组还处于测试阶段。这个模组是专门为 Sonic Islands Community Edition 地图设计的。所以如果出现任何不是来自这张地图的问题,不保证会修复。

另外,索尼克模型不是来自这个模组的。在这里获取(免费):https://t.co/9jkYjXEb4y

加入我的 Discord 服务器咨询有关这个模组的问题:https://discord.gg/RHjKW26Jab

加入 Steeles 的(https://www.youtube.com/@Steeles1)Discord 服务器,在社区地图开发期间加入:https://discord.com/invite/XT7B2zb6qn

Behave-Hog 图标

从 0.2.0 版本开始,这个模组很有可能不再更新。原因是这个模组的生存友好版本正在开发中。

Behave-Hog,又名 Hedgehog Behavior,是一个致力于将准确的经典索尼克物理带入 Minecraft 的模组。目前这还是一个重度开发中的作品,所以之后内容可能会有所变化。模组目前的功能如下(截至 0.1.5 版本):

命令

剧透

/character:选择一个角色。例如:/character Sonic。使用 /character Disabled 来恢复正常的 Minecraft 物理。

/shieldview:更改你可见护盾的位置。你可以在第一人称和第三人称友好的视角之间切换。

/collectible(OP):你可以添加或移除诸如时间石之类的收集品。

/debugmode(OP):用于调试数值。也可以帮助报告 bug。

/characteranimationtoggle:切换 Alphs CPM 动画。

/cdspindashtoggle:切换 CD 旋转冲刺。

游戏规则

剧透

Respawnable Block Time:设置某些方块重生所需的时间(以秒为单位)

Give Vanilla Effects:如果未选择索尼克角色,则会改为施加一些药水效果。

Abilities Hurt Critters:允许技能伤害小动物

AllowHunger:允许玩家使用原版饥饿系统

Abilities Hurt Players:允许技能伤害其他玩家

角色

剧透

要使用这些角色,需要使用 /character 命令。有很多角色,但目前只有索尼克和塔尔斯可以游玩。

索尼克

超级蓄力跑:蹲下 + 主技能(默认:V)开始蓄力。在屏幕左侧,你会看到一个计数器,显示你蓄了多少力。停止蹲下以释放。建议在释放前按住前进键以保持速度。

瞬间护盾:不在地面上时按下副技能(默认:空格)使用。你会伤害周围的索尼克相关敌人,并获得非常短的无敌帧。必须落地后才能再次使用。

旋转冲刺:蹲下 + 副技能或“单独旋转冲刺”按键开始蓄力。在屏幕左侧,你会看到一个计数器,显示你蓄了多少力。停止蹲下以释放。被发射后,你会进入“翻滚”状态并逐渐减速。跳跃或减速至停止即可结束翻滚。你同时也处于“球”状态。

塔尔斯(有旋转冲刺)

尾风:蹲下 + 主技能使用。如果你正在旋转冲刺中则不会激活。激活后,你会将自己发射到很高的空中,并留下“阵风”。任何进入阵风并蹲下的人也会被送上空中,生成阵风的玩家也可以使用这个效果。阵风持续约 8 秒。该技能的冷却时间为 20 秒。

飞行:在空中按下副技能键使用。你会开始在空中飞行,除非你按住跳跃按钮,否则会自然下降。你可以像经典游戏那样连按跳跃按钮,也可以按住跳跃向上飞。飞行持续约 8 秒。如果你还没有落地,你会进入下落状态。你会开始下降,下落时间越长,下落速度越快。“飞行”状态和“下落”状态也具有类似于正常地面移动的移动加速度。必须落地后才能再次使用。

取消飞行:在飞行或下落状态中,按下主技能键以停止任何飞行移动。你会开始正常下落。

纳克鲁斯(有旋转冲刺)(0.2.0 版本及以上)

滑翔:跳跃 + 主技能使用。你会缓慢下降并加速。你会持续下降,直到落地、取消滑翔或碰到墙壁。如果你碰到墙壁,你会开始攀爬。

攀爬:按住跳跃向上爬,按住蹲下向下爬。你可以分别用 A 和 D 左右移动。根据你面朝的方向,如果你按下前进或后退键,你会向后离开墙壁。

俯冲:滑翔时按下副技能键,你会开始快速下降。如果你最终落在纳克鲁斯可破坏方块上,你会破坏你下方的那些方块。

物理

剧透

可变跳跃:就像索尼克游戏里一样,你按住跳跃按钮的时间越长,跳得越高。你在跳跃时也会保留一部分速度。

加速度:你跑得越久,速度就越快。必须处于疾跑状态才能触发。

水中移动:在水中你不再正常游泳,而是拥有与地面相同的移动方式。

刹车:如果你的速度超过一定值,然后停止疾跑,你就会开始刹车。这意味着你会开始朝移动方向缓慢减速,直到完全停止。按住后退移动键可以更快停止刹车。

水面奔跑:就像索尼克 3 中一样,如果你跑得足够快,你可以在水面上奔跑。这大约只持续 8 秒,然后你就会开始下沉。

“球”状态:就像索尼克游戏里一样,如果你处于“球”状态,你会对索尼克相关敌人造成伤害。你可以通过跳跃或旋转冲刺进入这个状态。在这个状态下,你的高度碰撞箱也会缩小。

方块

剧透

检查点:跑进去以设置你的出生点。你死亡时会在这里重生。如果检查点被破坏,你就不会在该位置重生。

0.2.0 版本及以上

基础监视器:给你一个基础护盾。这个护盾可以抵消 1 次伤害。

世界末日监视器:给你一个世界末日护盾。这是所有角色都能使用的唯一护盾。如果扮演索尼克,按下副技能键引爆它。这会伤害你周围的敌人。受到伤害时护盾也会引爆。

元素监视器:给你一个元素护盾。提供溺水和火焰免疫。如果扮演索尼克,按下副技能键快速俯冲。俯冲落地后你会向上弹起一点。在一次非火焰相关伤害后破碎。

力量监视器:给你一个力量护盾。如果扮演索尼克,按下副技能键以停止所有动量。你会被冻结并开始下落,直到你接触地面。在 2 次伤害后破碎。

气泡监视器:给你一个气泡护盾。如果扮演索尼克,按下副技能键下降。到达地面时,你会向上弹起。提供溺水免疫。在一次伤害后破碎。

火焰监视器:给你一个火焰护盾。如果扮演索尼克,跳跃后按下副技能键向前冲刺。提供火焰相关危险免疫。在一次伤害后破碎。

电击监视器:给你一个电击护盾。如果扮演索尼克,跳跃后按下副技能键二段跳。在一次伤害后破碎。

速度鞋监视器:提高整体速度(可叠加)。持续 26 秒。

金环监视器:如果安装了 Sonicraft,给你 10 个金环。

弹跳弹簧监视器:让你骑上一个弹簧。骑乘时,这个弹簧会在落地时持续弹跳。下马弹簧会移除弹簧。

火箭鞋监视器:给你火箭鞋效果。你会自动朝你面朝的方向移动。按住跳跃向上,按住蹲下向下。持续 8 秒。

减速鞋监视器:降低整体速度(可叠加)。持续 24 秒。

无敌监视器:赋予,嗯,无敌。持续 22 秒。

风之监视器:给你一个风之护盾。如果扮演索尼克,移动中跳跃后按下副技能键进行二段跳(弱于电击护盾)和向前冲刺(弱于火焰护盾)。如果跳跃后没有移动,你只会进行较弱的二段跳。在一次伤害后破碎。

冰之监视器:给你一个冰之护盾。如果扮演索尼克,跳跃后按下副技能键冻结敌人。冻结时你可以将它们用作平台。在一次伤害后破碎。

联动附加组件

剧透

SoniChronos:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sonichronos 时间石、时间石技能和奇迹形态将是 Behave-Hog 的一部分,但为了实际让它们可用,你需要下载 SoniChronos。

Sonicraft:https://modrinth.com/mod/sonicraft 虽然 Behave-Hog 在技术上是一个 Sonicraft 附加组件,但要享受 Behave-Hog 的完整体验并不直接需要 Sonicraft,不过通过这个模组,Sonicraft 会为 Sonic Islands Community Edition 地图进行一些调整和重做。

随着内容完成,会有更多内容添加到这个页面!

只要我有机会,这个模组的 Minecraft 生存友好版本将被整合到 SonicMechanics: Monitors 中:https://modrinth.com/mod/sonicmechanics-monitors

鸣谢:纹理、模型和标志由 Lighter .F 制作 时间石模型由 RalphJeremy65 制作(https://www.youtube.com/channel/UCiNprO_4fz9wf_cIF1T8TYw)