
平缓经验值进度
将XP progression改为固定速率而非指数增长
Minecraft 将经验值当作 RPG 来处理,每一级所需经验呈指数增长,却又把它当作一种货币使用。本模组将经验值改为一致的固定速率,减少后期刷取。
本模组在多人游戏中只需安装在服务端,在单人游戏中只需安装在客户端。启动时会生成一个属性文件,让你设置升级所需的经验值(默认值为 50,使本模组下的 30 级所需经验与原版 30 级大致相同)。
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