
SimpleRPGCore
一个用于kubejs模组包或模组的简单RPG核心模组
这个模组添加了一些简单的属性:
暴击几率:你进行暴击攻击的几率
暴击伤害:暴击伤害倍率
生命偷取:当你造成近战伤害时,该属性会治疗你
护甲穿透:无视护甲的数值
挖掘幸运:类似幸运,但以属性形式存在
抢夺:类似抢夺,但以属性形式存在
并且还提供了一些事件。你可以在 wiki 上查看
如果你有任何好的想法或发现了 bug,可以发布到 issue
对于 kubejs7,使用 NativeEvents.onEvent 来使用此模组的事件
此模组修改了原始的护甲计算方法
未来将与 ApothiocAttribute 兼容
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