战斗重生

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全面战斗大修

装备

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  • 你也可以在那里查看我的其他模组,但我希望听到关于我模组的错误修复和潜在反馈。

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Combat Reborn,对 Minecraft 现有战斗系统的彻底重做


新的玩家能力

重做的暴击系统
-
暴击已被削弱至 1.2 倍
- 你现在可以使用一种新的暴击,其缩放取决于武器,并需要一种通过用投射物或武器命中来积攒的资源

- 每种暴击都有独特的动画、缩放以及击退
Flourishing(绽放)
- 当你在地面上或用投射物命中时,你会生成一层绽放充能
- 拥有 4 层及以上充能会强化你的下一次冲刺攻击,使其造成更高击退和取决于武器的伤害
- 这通过你的玩家执行一次踢击来表示

- 如果你不命中,你的绽放层数会衰减,它们也会在触发绽放后重置

徒手格挡 / Targe

- 类似于 1.7.10 的剑格挡,你现在可以用按键 V 进行格挡
- 这会减少你受到伤害的 50%,并且你使用它时依然灵活,但对付斧和投射物效果较差
- Targe 提供此格挡的更强版本,减少更多伤害并提供击退抗性,它是一种比盾牌灵活得多的版本

- 它有 2 秒冷却时间,且不能与盾牌一起使用
Momentum(动量)
- 在地面上冲刺会使你生成一种资源,被动提高你的移动速度 
- 用武器或投射物命中会使你的动量生成更有效
- 此效果有上限,并且如果你不在地面上或不冲刺时会衰减

新物品

Combat Tools

- 战斗工具是 Minecraft 现有工具的替代版本,其属性专注于战斗
- 每一种都可以通过制作普通工具并将一根木棍替换为木剑来合成
- 目前的工具有战斗锹、镐、锄
- 每种战斗工具都有自己独特的横扫效果和用于强化它们的附魔
- 战斗锹的横扫会造成更高的击退
- 战斗镐的横扫会造成更高的耐久度伤害
- 战斗锄的横扫会给受害者更少的无敌帧
投掷飞刀
- 投掷飞刀是弓和弩更快速的替代品,但伤害和威力更低
- 投掷飞刀可以使用元素附魔以及多重射击 / 快速装填(不兼容)
- 投掷飞刀上的多重射击会增加其蓄力时间,并允许你投出三把可被元素附魔附魔的飞刀
- 投掷飞刀用一根木棍和其对应的资源合成

 新附魔 / 附魔 平衡

新属性:Earth、Gale、Frost
- 新属性附魔不能彼此一起使用,并且有各自类似火焰的远程对应版本

- Gale 会使空中攻击在受害者的无敌帧结束后造成少量真实伤害,且不会给予无敌帧
- 其远程对应版本“Gust”会使发射的投射物在短时间内不受重力影响,并以一阵疾风轨迹表示,如果在此期间命中敌人,则会触发 Gale 效果
- Earth 会造成一次范围伤害,对范围内除拥有者和受害者之外的任何目标造成真实伤害
- 该范围伤害可以被盾牌格挡
- Frost 会对受害者造成类似细雪的冰霜效果,这具有递减收益
- 每种属性都有其自己的远程对应版本,可用于弓、投掷飞刀和三叉戟
Sharpness 专属附魔:Lethality
- Lethality 是一种不能与 Sharpness 一起使用的附魔
- Lethality 会增加武器特殊和非特殊暴击的暴击缩放
- 目前通过暴击时的红色攻击粒子来表示
附魔石板
- 附魔石板可以用一块青金石并被圆石包围来合成
- 附魔石板将允许你在武器之间自由移动特定附魔
- 通过潜行右键点击,你可以设置它将针对副手中的武器上的哪个附魔,然后正常右键点击会针对该附魔并将其移除,添加到石板上
- 再次右键点击并在副手持有武器时,会消耗石板并将附魔添加到该物品上
- 此系统允许你为三叉戟添加 Sharpness,以及为斧添加 Fire Aspect,并为飞刀添加元素附魔 / 多重射击 / 快速装填
- 附魔石板对附魔有一些上下文限制,并且不能允许原版和本模组自己的附魔形成禁止组合
(例如:Fire Aspect 和 Frost Aspect)
注意:如果你想把特定附魔附到特定武器上,此系统至关重要

 三叉戟重新平衡、不死图腾削弱、盾牌削弱、斧改动

盾牌削弱

- 所有盾牌现在在放下后都有 2 秒冷却时间

- 盾牌不会给攻击者授予绽放层数,且你不能对盾牌使用者触发绽放
不死图腾削弱
- 不死图腾现在在使用后授予“Tarnished”
- “Tarnished”持续 30 秒,并会阻止在此期间使用另一个不死图腾
- 如果在 Tarnished 效果生效期间使用不死图腾,图腾将不会生效,受害者会死亡
三叉戟重新平衡
- 三叉戟现在可以通过附魔石板系统获得 Sharpness / Lethality,如果三叉戟已经拥有诸如 Riptide / Impaling 的伤害附魔,则此效果不适用
- 三叉戟现在可以通过附魔石板系统拥有远程属性或近战属性,远程和近战属性不能彼此混合
- 如果三叉戟拥有 Channelling / Riptide,则这些属性将不会应用
斧改动
- 斧默认现在可以使用属性,也可以通过附魔石板被附上属性
- 斧也已被整合进现有的格挡系统中,使其对徒手 / Targe 格挡更有效

 
兼容性

forge:flourish_projectile

- 如果你想为你自己模组的投射物添加一个标签,使它们授予绽放层数,你可以使用上述标签以自动将其与该模组整合
- 待定 / 更多内容即将到来

配置文件

- 目前此模组没有配置文件,但一旦添加,它将是 100% 模块化和可调整的
- 此模组的目标是尽可能灵活,允许玩家按喜好禁用 / 启用核心功能

未来内容更新 / 待定

- 此模组会随时间获得新的内容补丁,如果你想建议某些内容,请在下方留言
- 下一个大型功能将是格挡还击机制以及一次大型重新平衡更新

 

FAQ
我可以在我的整合包中使用这个吗?

- 只要你注明我的署名,可以
我可以在我的视频中展示这个吗?
- 可以,理想情况下请事先通过 Discord / 社交媒体联系我。 

我有建议 / 错误报告,我该如何提出?
- 如果你有建议或错误报告,请直接联系我或留言
这可以与其他模组一起使用吗,例如 Bettercombat / EFM?
- 它不会很好地运作,且可能不会添加专门兼容,因为它们是非常不同的模组

鸣谢 / 特别感谢 
- Alex Gaming / Catastrophe mod,投掷飞刀多重射击

- Doug、Turisuto、Pestilence / 我们的其他测试者
特别感谢 Discord 上的模组社区,使此模组成为可能