玩家容器

玩家容器

一个(开发中的)模组,让你可以把其他玩家存储到物品中!

当前功能:

  • 同名(基础)玩家容器!被收容的玩家可以旁观持有容器的人,或者在容器周围有限范围内移动视角。
  • 基础容器的三种额外变体(两种可在生存模式获得,一种仅限创造模式),分别可容纳三名、五名和无限名玩家。
  • 基础容器的一种变体,使用时会将你自己收容。
  • 基础容器的另一种变体,外观看起来像你的玩家模型!
  • 一个笼子方块,在物品形态下可作为容器使用,放置后会将收容的玩家放入方块内部。
  • 玩家精华,在死亡时掉落。
    • 未来这些精华将需要特殊武器或物品才能获得,但目前它们总是在玩家死亡时掉落。
  • 发射器可以从容器中捕获和释放玩家。

请注意,由于最新版本是为了在 BlanketCon '25 上展示,模组中某些更具 bug 的方面已被禁用(特别是玩家离线时被收容,以及能够在维度之间移动容器)。

另请注意,要使用该模组,你需要禁用 playercontainer:restrictToBooth 游戏规则,或者创建一个名为 playercontainer:booth 的 AreaLib 区域!

目前需要 AreaLib,但我计划在未来将其改为可选依赖。