
潜行斗篷
渲染隐藏在玩家皮肤纹理未使用部分中的自定义披风纹理。
Sneaky Capes
渲染隐藏在玩家皮肤纹理未使用部分中的自定义披风纹理,避免了需要(以及依赖)第三方服务来托管图像。
此模组本身不提供任何披风纹理,它只从你的皮肤纹理中加载它们!有关官方和非官方披风纹理的集合(包括模组图标中的那个),请参见 https://penguinspy.dev/projects/sneaky_capes/
要将披风纹理插入你的皮肤,我推荐使用 Loom(我制作的一个皮肤编辑器):
- 首先使用“Load skin”对话框加载你的玩家皮肤,可以选择一个文件或加载你当前的皮肤
- 按住 Shift 并点击“Load skin”按钮,以显示隐藏的“Insert cape from file: ”按钮
- 插入你选择的 64x32 像素披风纹理
- 插入披风后,按“Save image”按钮,保存文件,然后在 minecraft.net 上将其作为你的皮肤上传
- 任何使用此模组的玩家都能看到你的自定义披风。不使用此模组的玩家将看到你账号的实际披风(如果有的话)
你不必使用 Loom,但比起手动拆分纹理并将它们插入正确位置,这要容易得多。
皮肤纹理未使用区域的使用方式,大多不与 Entity Texture Features 使用未使用区域的方式冲突;标记位于不同的位置,并且闪烁纹理不与披风纹理重叠。
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