坟墓

坟墓

迎接你的终结并被铭记!让你的战利品无限期地保留,不会消失!

你大概已经见过无数个墓碑模组了,我知道我也见过。 所以……这可能不是最有创意的概念,但我相信这个实现比大多数都要好。

使用此整合包:

  • 当玩家死亡时,他们的物品会被移入墓碑中,而不是散落得到处都是。
  • 墓碑会放置在他们的脚下,并可以由随机石材材质制成。(可配置)
  • 墓碑会显示玩家的名字,以及他们死亡的游戏内天数。(同样可配置)
  • 可以通过击打墓碑来取回物品,物品会一次一个地被取出。
  • 墓碑会一直存在,直到被完全破坏(快速连续击打一会儿),如果墓碑被破坏,它会掉落所有存储的物品。

此数据包不需要资源包,并且可以在任何时候加入。没有必需或锁定的游戏规则,此数据包会尊重你的游戏规则设置,例如“保留物品栏”。

不要请求向后移植到 1.19.4 之前的版本,因为此数据包需要物品展示实体和文本展示实体才能正常工作。此数据包应当向前兼容。