存在

存在

你是否真的孤身一人?Existence是一个开创性的社交恐怖模组,通过引入动态玩家可见性、压力驱动的幻觉以及分身幽灵,在多人游戏中打造深度心理恐怖体验。

概述

fabric quilt

forge neoforge

他们还在那里。你只是看不见他们。

你和朋友们一起登录,分散开来收集资源,在语音聊天中互相呼喊——但当你转过身时,没有人在那里。 脚步声从你身后的洞穴中回荡。某处传来镐子敲碎石头的声响,就在你左边。低语声,恰好在听觉的边缘……

他们很近。你知道的。 为什么你无法看见他们?


这不是一个关于怪物的模组。 这是一个关于信任的模组。

当没有人可见时,每一个声音都变成了一个疑问: 那真的是我的朋友吗?

然后有一天,你瞥见一个身影站在树林边缘——完美复制了你朋友的皮肤,盯着你。当你靠近时,它消失了。 后来,你听到你朋友的声音从墙后低语你的名字。你绕过去却发现没有人在那里。

服务器开始生成它们——戴着朋友面容、模仿他们声音、追猎你的幽灵。 它们吹灭火把。它们出现在门口。它们用从你朋友麦克风中窃取的声音说话。

而当压力最终将你淹没时,雾气变浓,空气变得沉重,你开始看到不存在的东西。 或者,它们真的不存在吗?


等待你的是什么

  • 默认社交隐身 – 玩家之间完全不可见。只有声音能暴露他们的位置。你将学会信任你的耳朵——并质疑它们。
  • 动态压力系统 – 黑暗、孤立和诡异遭遇会积累“压力”。高压力会扭曲你的视觉、加浓雾气,并触发心理低语。
  • 模仿幽灵 – 复制其他玩家皮肤、名字甚至语音片段(配合 Simple Voice Chat)的实体。它们跟踪你、熄灭光源,模糊朋友与敌人的界限。
  • 暂时可见 – 只有在极少数条件下(比如白天站得很近时),玩家才会短暂变得可见。在那几秒里,你会做什么?

关键信息

  • 与 Simple Voice Chat 集成 – 幽灵可以回放它们所模仿玩家的录音语音片段(双方都需要安装)。
  • 正在积极开发中。在 GitHub 上报告漏洞(请不要将预期的游戏特性作为漏洞报告)。欢迎提出建议!

这个模组从根本上改变了你和朋友一起游玩的方式。 没有名字标签,没有皮肤,没有碰撞。只有声音、猜疑,以及那种你并非孤身一人的蔓延确信。

你确定那个声音是你朋友的吗?


贡献者