经验 V1.0

经验 V1.0

一个基于进程的工业模组包,包含Create、Mekanism和RPG元素。

冒险与角色扮演

The Experience V1.1.1

工业。魔法。探索。 The Experience 是一款精心策划的进度整合包,旨在弥合硬核工业化与高幻想 RPG 玩法之间的鸿沟。基于 NeoForge 1.21.1 构建,这个整合包创造了一个科技与魔法共存的世界,鼓励玩家在建造大型工厂的同时精通奥术技艺。

这个整合包是“活世界”玩法风格的基础,摒弃静态的游戏流程,转向动态的帝国建设。

⚙️ 工业支柱 我们整合了科技模组的“神圣三位一体”,引导你走过自动化的各个时代:

  • Create: 从动能、风车和应力单位开始。
  • Immersive Engineering: 进阶到重工业、钢铁生产和大型多方块结构。
  • Mekanism: 通过数字存储、核物理学和高级合金加工达到科技的顶峰。

奥术技艺 魔法不仅仅是魔杖;它是系统。

  • Ars Nouveau: 制作你自己的法术,用魔法仆从自动化你的基地。
  • Iron's Spells 'n Spellbooks: 用于地牢探索的经典 RPG 战斗魔法。
  • Occultism & Forbidden Arcanus: 深入仪式与暗物质,获取强大资源。
  • Apotheosis: 通过为你的装备附加强大属性来成为神。

🗺️ 一个美丽而危险的世界

  • 世界生成: 由 Terralith 和 Regions Unexplored 驱动,这个世界探索起来令人叹为观止。
  • 结构: 征服来自 When Dungeons Arise 和 Dungeon Crawl 的大型地牢,或探索由 YUNG's 系列模组全面重制的原版结构。我们专门调整了世界生成,使这些令人难以置信的地点易于寻找,但彼此间隔精心设计,以免它们紧挨着生成。
  • 村庄: 通过 ChoiceTheorem's Overhauled Village 和 Towns & Towers 体验更好的定居点。

⚖️ 平衡的生存(自定义调整) 我们调整了机制,让生存变得有回报,而不是繁琐:

  • 口渴系统: 一个与食物整合的平衡水分机制(Thirst Was Taken)。奔跑会消耗口渴值,但治疗会消耗饥饿值——让两者都保持重要性。
  • 战利品整合: 在地牢箱子里找到 Mystical Agriculture 的种子和资源,奖励探索而非挂机刷取。
  • 引导式进度: 一本自定义的 FTB 任务书将引导你完成科技与魔法的进度层级,让你永远不会迷失下一步该做什么。

🗣️ 加入社区! 我们目前处于 1.1.1 版本,并随着整合包的发展积极寻求玩家反馈。如需评论、建议,或只是来聊聊天: