Wildex Bestiary

Wildex Bestiary

游戏内图鉴,自动追踪你遇到的所有生物,包括模组生物。

冒险

curseforge modrinth

Wildex 生物图鉴

Wildex GUI

Wildex 添加了一本游戏内生物图鉴,会在你遭遇生物时将其记录下来。

生物通过游戏过程自然发现:与它们战斗,或用望远镜观察它们。一旦发现,它们的信息便会在专门的书籍式界面中解锁。无需查阅外部 Wiki,没有剧透,也不会在后台扫描世界。

Wildex 同时兼容原版和模组生物,并专为无缝融入大型整合包而打造。

Crafting Recipe


特性

发现方式:

  • 击杀生物
  • 用望远镜观察生物
  • 为生物拍照(若安装了 Exposure 模组)
  • 从其他玩家处获得生物图鉴条目(多人游戏)
  • 在分析仪方块中分析物品

发现进度按玩家、按世界分别追踪

技术性/无关实体自动排除

生物图鉴界面包括:

  • 可搜索的生物列表
  • 3D 模型预览
  • 属性与特性
  • 基于真实掉落物的战利品/经验范围
  • 生成生物群系/结构与维度
  • 额外生物信息(弱点、繁殖、驯服)

完成奖励:

  • 发现所有可追踪生物即可解锁望远镜脉冲
  • 暂时高亮显示附近穿墙的生物

多人游戏/服务器行为:

  • 进度存储在服务端
  • 多人游戏安全,进度按玩家区分
  • 基于请求的同步,网络开销极低

通过配置文件提供大量配置选项

兼容性:

  • 适用于模组生物和维度
  • 安全读取模组战利品表
  • 不修改实体行为或生成

方块:

基座 - 可放置 Wildex,并显示所有已检测生物的全息影像。具有装饰性且多人游戏安全。红石信号会禁用全息影像。

分析仪 - 在红石信号激活时可分析物品。如果该物品是未发现生物的战利品掉落,则 Wildex 中的对应条目将解锁。

Pedestal+Analyzer


集成(1.21.1)

Wildex 支持与以下模组的可选集成:

  • KubeJS
  • FTB Quests
  • Exposure
  • Cobblemon
  • Accessorify

设置细节和示例可在 GitHub README 中找到。


致谢

  • 感谢 NeuroPalooza 提出 kubejs/ftbQuests 集成功能建议。
  • 感谢 HockeyZman2000 提出分享功能建议。
  • 感谢 vinylwitch 提出 Exposure 集成建议。
  • 感谢 amon 制作新的 Wildex 纹理/美术作品。(Discord 上为 amon_m)
  • 感谢 VaporeonScripts 提供报告和测试反馈。

本模组的核心创意受 Araxer's Bestiary Mod 启发。我制作了自己的版本,因为我需要一款适用于 NeoForge 1.21.1 的生物图鉴。