
Wildex Bestiary
游戏内图鉴,自动追踪你遇到的所有生物,包括模组生物。
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Wildex 生物图鉴

Wildex 添加了一本游戏内生物图鉴,会在你遭遇生物时将其记录下来。
生物通过游戏过程自然发现:与它们战斗,或用望远镜观察它们。一旦发现,它们的信息便会在专门的书籍式界面中解锁。无需查阅外部 Wiki,没有剧透,也不会在后台扫描世界。
Wildex 同时兼容原版和模组生物,并专为无缝融入大型整合包而打造。

特性
发现方式:
- 击杀生物
- 用望远镜观察生物
- 为生物拍照(若安装了 Exposure 模组)
- 从其他玩家处获得生物图鉴条目(多人游戏)
- 在分析仪方块中分析物品
发现进度按玩家、按世界分别追踪
技术性/无关实体自动排除
生物图鉴界面包括:
- 可搜索的生物列表
- 3D 模型预览
- 属性与特性
- 基于真实掉落物的战利品/经验范围
- 生成生物群系/结构与维度
- 额外生物信息(弱点、繁殖、驯服)
完成奖励:
- 发现所有可追踪生物即可解锁望远镜脉冲
- 暂时高亮显示附近穿墙的生物
多人游戏/服务器行为:
- 进度存储在服务端
- 多人游戏安全,进度按玩家区分
- 基于请求的同步,网络开销极低
通过配置文件提供大量配置选项
兼容性:
- 适用于模组生物和维度
- 安全读取模组战利品表
- 不修改实体行为或生成
方块:
基座 - 可放置 Wildex,并显示所有已检测生物的全息影像。具有装饰性且多人游戏安全。红石信号会禁用全息影像。
分析仪 - 在红石信号激活时可分析物品。如果该物品是未发现生物的战利品掉落,则 Wildex 中的对应条目将解锁。

集成(1.21.1)
Wildex 支持与以下模组的可选集成:
- KubeJS
- FTB Quests
- Exposure
- Cobblemon
- Accessorify
设置细节和示例可在 GitHub README 中找到。
致谢
- 感谢
NeuroPalooza提出 kubejs/ftbQuests 集成功能建议。 - 感谢
HockeyZman2000提出分享功能建议。 - 感谢
vinylwitch提出 Exposure 集成建议。 - 感谢
amon制作新的 Wildex 纹理/美术作品。(Discord 上为amon_m) - 感谢
VaporeonScripts提供报告和测试反馈。
本模组的核心创意受 Araxer's Bestiary Mod 启发。我制作了自己的版本,因为我需要一款适用于 NeoForge 1.21.1 的生物图鉴。
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