
DOOM 泰坦
这个模组是对“泰坦模组”的重新制作,但现在的泰坦比以往任何时候都要强大。除了原有的泰坦之外,这个模组还添加了新的超强装备,以及可供对抗的新泰坦。
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此模组并非原版“The Titans Mod”的移植。它是从零开始的重制版。我的模组与原版 Titans Mod 之间有许多不同之处。但我喜欢旧的泰坦模组和 DOOM,所以我为更新的版本制作了这个模组……总之:
此模组仍在开发中,因此某些功能可能无法正常工作,部分功能可能会在未来添加
故事
故事:
一切如常开始。
你按照预期在世界中推进——资源、结构、末地。系统按照一贯的方式运作。因果律依然适用。
然后你开始进一步推进。
第一次断裂很小。
九个凋灵倒下。不是为了生存——而是为了别的什么。它们的残骸被用来制造本不应存在的材料。由此,更加受限的东西被创造出来。
命令方块,不再是命令。
本不该被合成的物品开始出现在你的物品栏中。
这就是规则不再成立的时刻。
下一步
泰坦并非被发现。
它们是被启用的。
一旦你到达这个阶段,遭遇战不再为你调整难度。它们不存在于正常的难度曲线中。它们存在,是因为你现在有了与它们互动的手段。
起初,你活了下来。
然后,你适应了。
然后,你完全不再受到伤害。
执政官装甲不是升级。它是某个条件的移除——在这个点上,生存不再是你需要维持的东西,而是永远为真的状态。
升级
手握裁决者之后,游戏的方向改变了。
你不再是在推进内容。
你是在决定什么继续存在。
无视常规伤害的泰坦变得可以互动。旨在强制失败的系统不再按预期运作。随着你越走越远,环境本身变得更加不稳定。
每次遭遇不再是:
“你能打败它吗?”
而是变成:
“当你打败它时,会发生什么?”
高墙
最终,你会到达某个仅凭力量无法解决的地方。
凋灵斯拉。
此时,你所建立的一切都不再足够。不是因为你弱——而是因为系统本身拒绝以对你有利的方式解决冲突。
大多数进度在此终结。
剧透
抉择
还有另一个选择。
全知之书。
使用它并非正常进度的一部分。它是一种偏离——一种刻意绕过该遭遇的选择。
凋灵斯拉被通过传送门送回中心。
但是等等!别的东西取代了它的位置。
核心模组
JAVA AGENT
可选 JAVA AGENT
此 agent 是一个 agentmain,它可以被禁用
禁用此 agent:
- 至少运行一次模组
- 打开你的工作区文件夹
- 导航至 > Config,> DOOM x Titans modconfig,> modconfig.properties
- 编辑文件将 java_agent 改为 false
重新启用此 agent:
- 至少运行一次模组
- 打开你的工作区文件夹
- 导航至 > Config,> DOOM x Titans modconfig,> modconfig.properties
- 编辑文件将 java_agent 改为 true
它为民政官装甲和模组所做的:
- 使穿戴者免疫所有标准伤害来源。
- 防止生命值降至装甲保护状态以下。
- 阻止强制死亡、击杀和实体移除。
- 防止所有伤害影响穿戴者。
- 如果其他模组试图更改穿戴者生命值,则恢复/强制执行。
- 覆盖生命值和存活检查,使穿戴者始终显示为存活。
- 保护同步的实体数据免遭未经授权的更改。
- 防止受保护实体被强制消失或删除。
- 将执政官装甲锁定在其盔甲槽中以防止强制移除。
- 在保护激活期间阻止盔甲交换或替换。
- 防止受保护玩家身上的执政官装甲被强制掉落。
- 防止可能绕过保护的强制游戏模式更改。
- 通过服务器刻使用持续验证来维持保护。
- 如果其他模组试图禁用或修改保护,则自动恢复。
- 在游戏运行时持续执行装甲的运行时保护。
如果你完全不信任模组 agent,你可以执行以下操作:
- 打开你的工作区文件夹
- 导航至 > Config:创建这些特定文件 > DOOM x Titans modconfig,> modconfig.properties
- 打开 modconfig.properties 文件并添加一行,内容精确为:java_agent=false
这样你就不必运行模组才能禁用 agent
注意:
- 此运行时 agent 将从 2.0.5 版本开始可用。
- 如果你在 modconfig.properties 中写入除 java_agent=true 或 java_agent=false 之外的任何内容,agent 将默认为 true 并正常运行。
- 该 agent 为核心模组和 forge 事件之外,为模组装甲增加了额外一层防御。在 modconfig.properties 中将 agent 设为 false 会使装甲弱得多
- 如果此 agent 启用,它将运行两次……一次在转换服务初始化之前,一次在主游戏加载之前
- 如果你遇到与其他模组的兼容性问题,如果游戏卡在无响应状态,或者你无法加入同样运行此模组的多人在线服务器,那么你应该尝试禁用 agent(据我测试,如果服务器和客户端都运行 agent 或都不运行 agent,模组工作正常……当服务器运行 agent 而客户端不运行或反之,可能会出现问题)
JVMTI AGENT
可选 JVMTI AGENT
它为模组所做的:
- 阻止/逆转恶意模组在运行时篡改、修补或删除 Transfinity Improved / Chaos Mobs 类字节码的企图
- 检测“官方”篡改(通过 RedefineClasses/RetransformClasses)和更隐蔽的带外篡改(直接内存/Unsafe 字节码修补),后者完全绕过正常的 JVM 钩子
- 也保护 Java 侧运行时 agent 自身的类(runtime.*),这样恶意模组无法在攻击模组本身之前禁用看门狗
- 在捕获篡改时自动恢复已知良好的字节码,而不是仅仅记录并寄希望于 Java 侧及时反应
- 在 ModLauncher 和任何第三方核心模组启动之前运行,关闭恶意模组曾利用的竞态条件窗口
- 从不触碰、阻止或干扰其他模组自身的类或线程——只恢复 DTT 自己的代码,因此不会因破坏无关模组或导致游戏崩溃而被归咎
- 在 Windows、Linux 和 macOS(x64 + arm64)上完全相同地工作,无需为每个平台单独的保护逻辑
- 安全失败:如果某个系统上 JVMTI 功能不可用,该功能会静默禁用自身,而不是完全阻止 Minecraft 启动
它如何加载以及如何禁用:
- 当运行时 agent 在主游戏中运行并通过 Java 的进程构建器创建子进程时(旧游戏随后停止),这是通过 -agentpath 参数加载的,同时将 jvmti agent 作为 -agentpath 附加,将 java agent 作为 premain 附加,这实际上是附加后重新启动游戏
- 由于它通过运行时 agent 加载,如果你禁用运行时 agent,此 jvmti agent 也将永远不会加载
注意:
- 此 JVMTI agent 将从 5.0.0 版本开始可用。
- 此 JVMTI agent 为模组及其核心模组和 forge 事件增加了额外一层防御。
- 除上述内容外,模组还包含基于 js 的核心模组、转换服务、启动插件服务、类文件转换器、mixin。这些均由 modlauncher 支持
- 请记住,此模组技术性很强。但这并不意味着它自动就是恶意软件,Java agent 嵌套的 .jar 现在在配置中是可选的。其他核心模组完全符合 forge/neoforge 规范,许多模组运行相同的技术。modlauncher 自 1.12.x 起就自带 java 脚本支持,modlauncher 服务是现代版的 java 脚本等价物。
- 此模组不与 minecraft 或其他模组文件之外的任何东西交互。
致谢
以下资源包极大地启发了本项目的盔甲/物品/实体:
上述资源包的确切素材未在此模组中再分发
描述:
DOOM The Titans 是一个数值膨胀模组,添加了一些巨大的新泰坦 Boss 供你战斗、新功能、武器、一台机甲,以及 4 套独特的、非常 OP 的盔甲套装和武器
它添加了:
- 基于 1.7.10 的 Mrbt0907 和 Enderman of doom 的 The Titans Mod 的新巨大泰坦 Boss
- 4 套新盔甲,每套带有独立武器,每套都有独特能力,包括:一套基于 DOOM Eternal 的新盔甲,称为执政官装甲。它能在任何自定义或原版死亡/伤害中存活下来
- 基于 DOOM 的新结构/功能
- 一些围绕 Boss 的酷炫背景故事
- 一把用于终结新泰坦 Boss 的裁决者武器。并将普通生物的最大生命值设为 -∞
⚠️免责声明⚠️
此模组不是原版增强,它非常强大
- Boss 可以在创造模式下杀死你。
- 如果你决定在世界出生点附近生成 Boss,你的世界可能因死亡循环而变得无法游玩。
- 此模组有时可能导致游戏崩溃。
- 此模组在生存模式下需要花费大量时间才能通关。这就是为什么你应该搭配以下模组:
- ProjectE
- ProjectExpansion
- Avaritia,因为它有工具可以轻松获得凋灵骷髅头
合成树
合成配方:
-银星:

-基岩:

-命令方块:

-调试棒:

-执政官装甲:
用命令方块合成
-基岩盔甲:
用基岩合成
-剧情盔甲:
用银星合成
-凋灵宁盔甲:
用下界之星合成
-裁决者:

-管理员之剑:

-哈卡迪姆之剑:

-黑曜石之剑:

-全知之书:

-超级霰弹枪:

总览
泰坦
此模组添加了 15 个自定义敌对泰坦,包括:
凋灵斯拉
远古者
末影巨像
下界巨像
终极监守者泰坦
终极傀儡泰坦
雪傀儡泰坦
强力螨虫
僵尸泰坦
僵尸猪人泰坦
尸壳泰坦
恶魂泰坦
烈焰人泰坦
虚空
冰霜泰坦
这些泰坦是非常强大的实体,可以在 /kill 命令中存活,也能在创造模式下杀死你。特殊的盔甲套装将帮助你承受泰坦的攻击。你只有拥有模组给你的 4 把自定义剑之一,才有希望终结它们。
盔甲与武器
要打败这些泰坦,你可以使用 4 把自定义剑中的任意一把,它们对这些泰坦造成一定量的自定义真实伤害,使战斗充满挑战。其中最强的是“裁决者”,它是执政官套装的一部分,对泰坦造成最多伤害,根据泰坦的强度,大约 50-1000 次攻击即可终结它们。
要真正在这些泰坦面前存活下来,你必须穿戴 4 套自定义盔甲中的任意一套,包括:
凋灵宁盔甲:其中最弱的。只能帮助你开始对抗较弱的泰坦。但没有它,即使面对较弱的泰坦也没有存活的希望。
剧情盔甲:当穿戴全套“剧情盔甲”时,你有 50% 的几率抵消任何来袭的攻击、伤害甚至死亡 😳
基岩盔甲:这是模组中最强的天然盔甲。它没有任何特殊能力,但它抵消最多的泰坦和普通伤害。
执政官装甲:所有模组化 minecraft 中最强的盔甲,不仅是此模组,而是所有模组化 minecraft。它抵消任何及所有自定义、模组或原版伤害和死亡系统,并将它们直接转移至你的最大生命值。不过这无关紧要,因为你一开始就拥有永不下降的无限生命值。
此模组仍在开发中,因此还会添加许多其他武器、泰坦和盔甲
技术说明
- 多人游戏: 行为可能因服务器配置而异(客户端和服务器上是否启用 java agent)
- 兼容性: 将覆盖其他模组的机制——尤其是侵入性的,例如:故意侵入并禁用其他模组核心模组的模组(正常甚至异常的模组都不应该做任何类似的事情)。这是有意设计的。(如果你不想让它这样做,请禁用 java agent:在核心模组 / JAVA AGENT 部分了解如何操作)
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