三界宙

三界宙

将科斯米尔带入Minecraft!

游戏机制

欢迎来到《飓光志》宇宙!

概述

《飓光志》宇宙是由布兰登·桑德森构建的宇宙,涵盖了众多世界,每个世界都拥有各自独特的魔法体系。 本模组旨在将这一切最终全部带入《我的世界》……

这是一个前置库模组!请下载你感兴趣的分支模组:

本模组作为一个前置库,将多个子模组联系在一起。单独安装时,本模组只会在你的世界中生成矿石。请务必同时下载下方任意(或全部)子模组!

镕金术

藏金术

血金术

飓能术

御沙术

当前(部分实现)的功能

目前已有来自司卡德瑞尔——即《迷雾之子》系列所在星球——的多种能力:

镕金术!
成为迷雾人或迷雾之子!根据你初始获得的能力,消耗特定类型的金属并燃烧它,以使用你的镕金术能力!

藏金术!
终末中立之术,投入多少便取出多少!前提是你拥有藏金术能力。

双生师与复合法!
镕金术与藏金术力量交汇之处。

血金术!
还嫌不够?嗯,司卡德瑞尔总还有第三种金属术……

御沙术!
当然,如果以使用者体内水分为代价操纵白砂更符合你的口味,那请务必试试御沙术。

计划中的功能

飓能术——《飓光志》
赢得一位光辉灵体的信任与尊重,从而获得加入光辉骑士团的资格。

艾欧恩道——伊岚翠
寻找获取瑟尔星球力量的方法,从而接触更为高深的魔法。

觉醒——破战者
结合色彩、生化彩息与觉醒指令来赋予物体生命的技艺。

新维度
也许认知领域会让你感兴趣……最好找到最近的垂直点!

模组间兼容性

(必需!)CuriosAPI —— 因为总还有另一个秘密™

JEI —— 因为配方永远繁多,谁又想每次都去搜索它们呢。

Jade —— 将会加入让你能从所视之物中获取更多信息的方式!

Patchouli —— 因为我钟爱制作精良的游戏内百科/指南。尚未完成,但血金术部分已经相当全面了。

有话想说?

不妨来本模组专属的 Discord 服务器坐坐!

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