
回放战斗
Replay Fight 是 Epic Fight 与 Replay Mod (ReForgedPlay) 之间的轻量级兼容桥接
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在 Replay Mod 中修复你的 Epic Fight 动画!
Replay Fight 是一个简单的补丁,允许 Epic Fight Mod 的动画在 Replay Mod 中正确渲染。
功能
- 动画同步: 修复回放播放期间静止或损坏的玩家模型。
- 即插即用: 只需将其放入你的 mods 文件夹,无需任何配置。
需求
- Epic Fight
- ReForgedPlay(Replay Mod 的非官方分支)
- Replay Fight(本模组)
❓ 常见问题解答(FAQ)
问:它支持 Epic Fight 的附属模组吗?
答: 某些附属模组可能受支持,所以最好的了解方式就是自己尝试一下!问:为什么回放中的物品和实体被替换(不匹配)了?
答: 这是因为 注册表 ID 映射发生了变化。如果你在一个世界中录制,之后又安装或移除了模组——特别是那些添加新物品、方块或实体的模组——游戏会给它们分配新的内部 ID。由于回放文件记住的是“旧”ID,回放期间可能会显示错误的对象。解决方案:为了确保你的回放保持准确,最好在整合包最终确定后再创建新世界。如果你打算之后回顾这些回放,请避免在游戏过程中途添加或移除内容繁多的模组。
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