Cobblemon 被占领的精灵球 重铸版

Cobblemon 被占领的精灵球 重铸版

Cobblemon 被占用的精灵球 NeoForge 移植版,作者 m3till

这是 m3till 的 Cobblemon Occupied Pokeballs 的 NeoForge 移植版,所有功劳归原作者所有!!


一个适用于 Minecraft 1.21.1(NeoForge)的 Cobblemon 模组。

将队伍中的任何宝可梦作为其物理精灵球物品弹出,交给朋友、放进箱子、摆在架子上,或直接将其送入世界。


特性

  • 弹出 — 按 T 键将当前选中的队伍宝可梦作为其捕获球弹出
  • 回收 — 手持精灵球并按 T 键将其重新加入队伍(若队伍已满则送入 PC)
  • 从手中放出 — 手持精灵球并按 Shift+T 将其加入队伍并立即以完整的投掷动画放出(仅当队伍有空位时有效)
  • 精灵球展示 — 手持已占据的精灵球时,右键点击任何固体方块的顶面将其放置为 3D 展示;破坏即可回收
  • 浮动名称标签 — 已放置的展示会以浮动标签显示宝可梦的名称(异色则显示 ✦);可在配置中切换
  • Jade 提示 — 看向已放置的精灵球时,Jade 会显示宝可梦的名称、等级、属性、性格及异色状态
  • 禁止投掷精灵球 — 已占据的精灵球无法投掷;它们仅作为载体使用
  • 物品提示 — 精灵球会显示宝可梦的名称、等级、性别、属性、性格,以及适用时的 ✦ 异色标记
  • 保留原始精灵球 — 用大师球捕获的宝可梦会掉落为大师球,以此类推
  • 完整数据保留 — 个体值、努力值、招式、特性、性格、持有物品、昵称、标记
  • 死亡掉落 (可选,默认关闭) — 通过 ModMenu 配置死亡时掉落队伍精灵球为物品;遵循 keepInventory 游戏规则

所有按键均可在 选项 → 控制 → Cobblemon Occupied Pokéballs 下重新绑定。


前置要求

依赖 版本
Minecraft 1.21.1
Cobblemon (NeoForge) ≥ 1.7.3+1.21.1

可选:

  • Jade — 看向已放置的精灵球展示时的提示

安装

  1. 为 1.21.1 安装 NeoForge Modloader
  2. 将以下文件放入你的 mods/ 文件夹:
    • cobblemon-occupied-pokeballs-<version>.jar
    • Cobblemon
  3. 使用 NeoForge 配置文件启动

对于服务器:该模组必须安装在服务器和每个客户端上。


配置

配置文件会在首次启动时自动创建于 config/cobblemon_occupied_pokeballs.json:

{
  "showFloatingName": true,
  "dropPartyOnDeath": false
}
选项 默认值 描述
showFloatingName true 在已放置的精灵球展示上方以浮动标签显示宝可梦的名称(异色则显示 ✦)。
dropPartyOnDeath false 死亡时将所有队伍宝可梦作为精灵球物品掉落。若 keepInventory 开启则跳过。

从源码构建

.\gradlew.bat build

首次运行会下载 Minecraft、映射、Fabric 和 Cobblemon — 这需要几分钟。成功后 jar 文件位于:

build/libs/cobblemon-occupied-pokeballs-<version>.jar