
劲量⚡
对饥饿系统进行了全面改革,加入了耐力!
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不再有饥饿,改为耐力!
冲刺或游泳时耐力会减少。 行走或站立不动时耐力会增加。

小心,如果你的耐力耗尽,你将无法冲刺或游泳,直到耐力完全恢复!

是否保留饥饿?
你可以选择是否保留饥饿。由你决定! (默认禁用)

氧气条不是问题!
使用“与耐力条同步”选项后,无论耐力条有多少行,或者你是否移动耐力条,氧气条都会固定在耐力条顶部。 (默认启用)

活力效果
新增了一种效果:活力效果。 它会停止耐力消耗。
新增了两瓶药水:
- 活力药水(10 秒),通过在粗制药水中加入甜菜根获得。
- 长效活力药水(30 秒),通过在活力药水中加入红石粉获得。

饥饿效果
饥饿效果现在有额外影响:它会削弱耐力消耗和恢复。

治疗(仅在禁用饥饿时)
现在,进食会直接恢复你的生命值!
属性
耐力是一种新属性。 因此,你可以直接在游戏中更改你的耐力值。

兼容性
整合包
只要提供指向本页面的链接,你可以自由地在任何整合包中使用此模组。
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