更多矿石

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更多矿石为游戏添加了15种独特的新矿石!

冒险

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关于此模组 Many More Ores 为游戏添加了 15 种全新矿石。所以,如果你已经厌倦了看到“Ruby”、“Sapphire”、“Cobalt”以及所有这些显而易见的矿石,不妨加上我的模组。我的模组中所有矿石都有自己原创的名称、纹理和属性。如果你想了解更多信息,我正在为这个模组(以及我即将推出的模组)创建一个 wiki,很快就会完成,所以目前你可以先看看下面这些“剧透” ;)

主世界中的矿石

剧透
Poble 先从最常见的矿石 Poble 开始!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Poble 可以用木镐开采。你只能用它制作工具,但不能制作盔甲, 这意味着它实际上是一种岩石!它比石头好,但不如铁, 而且它不需要任何熔炼,这意味着你可以直接用它制作物品! ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 Poble 生成在主世界的所有生物群系中。Poble 的最低生成高度为 -64,最高为 60,这其实相当不错!此外,Poble 的矿脉 数量为 64,每组的 Poble 数量为 32,这使得这种矿石真的 非常非常常见!
Chathil 我接下来要讲的矿石是 Chathil!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 这种矿石也有深板岩变种!Chathil 也可以用铁制工具及更高级的工具开采, 这使它比铁更强!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 Chathil 和深板岩 Chathil 是冰系矿石,这意味着它们只生成在寒冷 气候中(例如积雪针叶林!)。普通 Chathil 矿石的最低生成高度为 20, 最高为 45,每个区块的矿脉数量为 8,每组的 Chathil 矿石数量 也是 8。至于深板岩 Chathil 矿石,最低生成高度为 -40, 最高为 0,矿脉数量和每组矿石数量与 普通 Chathil 矿石相同。
Tobrine 我要讲的另一种矿石是 Tobrine!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Tobrine 可以用石制及更高级的工具开采,这使它比石头更强!此外,Tobrine 也有深板岩变种(是的,接下来的矿石我都会这么说……嗯,大多数吧)。 总之,让我们直接进入细节! ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 Tobrine 和深板岩 Tobrine 只生成在丛林生物群系中,这就是为什么它们 其实相当稀有。普通 Tobrine 矿石的最低生成高度为 35,最高 为 55,每个区块的平均矿脉数量为 15,每组的平均 Tobrine 矿石 数量为 10。深板岩 Tobrine 矿石的最低生成高度为 -35,最高为 0, 每个区块的平均矿脉数量也是 15,每组的平均矿石数量 也是 10。
Gaspium 好了,现在轮到 Gaspium,气体矿石。ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 是的,它也有深板岩变种,实际上只比普通版本稀有一点点。这两种矿石 都可以用钻石工具及更高级的工具开采,你猜到了 ——这使 Gaspium 比钻石更强。Gaspium 镐用于开采 Askium 矿石 以制作更好的工具和盔甲。 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 Gaspium 和深板岩 Gaspium 生成在游戏中的所有生物群系中。这使得它们 更容易找到,而且它们实际上比钻石更常见。Gaspium 矿石的最低 生成高度为 0,最高为 15,平均矿脉数量为 5,每组的 平均矿石数量也是 5。至于深板岩 Gaspium 矿石, 最低生成高度为 -64,最高为 -40,每个区块的平均矿脉组 数量为 4,每组的矿石数量也是 4。
Askium 现在轮到 Askium 了!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 要开采 Askium 矿石,你需要 Gaspium 镐。此外,Askium 是这个模组中 第二强的材料。Askium 的深板岩变种更稀有。 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 Askium 矿石只生成在山地生物群系中。普通类型生成在 山中非常高的位置,深板岩类型生成在地下极低的位置。 Askium 矿石的最低生成高度为 70,最高为 100,每个区块的平均矿脉 组数量为 3,每组的平均矿石数量也是 3。至于 深板岩 Askium 矿石,最低生成高度为 -62,最高为 -55,平均 矿脉组数量为 2,每组的平均矿石数量为 3。
Blaerium 让我们来看看 Blaerium!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 要开采 Blaerium,你需要一把 Askium 镐。Blaerium 开采时间比 任何其他矿石都要长一些,而且它是这个模组中最好的材料。它只能 被爆破成 Blaerium 碎片,你需要 4 个 Blaerium 碎片 + 4 个铁锭,才能 制作 Blaerium 锭。相当艰巨的任务,对吧? ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 Blaerium 矿石非常稀有。你找到它所需的时间可能会/将会比这个模组中 任何其他矿石都要长得多。幸运的是,还有深板岩 Blaerium 类型,它生成在 最深的层级。Blaerium 只生成在恶地生物群系中,这本身就已经 是一个挑战,因为恶地相当稀有。对于普通 Blaerium 矿石,每个区块的平均 矿脉组数量为 4,每组的平均 Blaerium 数量为 3,最低 生成高度为 30,最高生成高度为 50。至于 深板岩 Blaerium 矿石,每个区块的平均矿脉组数量为 4,每组的平均 深板岩 Blaerium 数量为 3,最低生成高度为 -60,最高 生成高度为 -40。
Modrine Modrine,轮到你了!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Modrine 是一种温暖的晶体,需要石制级别的工具才能开采。因为它需要 石制级别的工具才能获得 Modrine,这意味着它比石头好,和铁 差不多!而且,你不能用它制作任何盔甲。ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 正如我之前提到的,Modrine 是一种温暖的晶体,这意味着它只生成在 温暖的生物群系中,那就是——热带草原!对于普通 Modrine,每个区块的平均矿脉组 数量为 28,每组的平均矿石数量为 9,最低生成高度为 0,最高为 60。至于深板岩 Modrine,每个区块的平均矿脉 组数量为 14,每组的平均矿石数量为 9,最低生成 高度为 -62,最高为 0。
Rothine Rothine,轮到你了!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Rothine 是一种黏滑且长满苔藓的岩石,需要木制级别的工具,这显然很容易 获得。它们几乎和普通石头是同一级别的工具。和 Modrine 一样,你不能用它 制作任何盔甲。 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 因为它是黏滑且长满苔藓的,所以逻辑上它唯一能生成的生物群系就是……丛林! 没错!因为 Rothine 没有深板岩变种,你可以很容易地在任何 丛林生物群系类型中找到它!每个区块的平均矿脉组数量为 20,每组的平均 矿石数量也是 20,最低生成高度为 -62,最高生成 高度为 64。

下界中的矿石

剧透
Hocralt 是时候了,Hocralt!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Hocralt 是一种红色岩浆矿石。它需要铁制工具才能采集,这意味着它 比铁更好,而且是的,你可以用它制作工具和盔甲。 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 因为 Hocralt 是一种红色矿石,这可能暗示它可以生成在红色生物群系中,而下界中 唯一的红色生物群系就是……绯红森林!每个区块的最少矿石组 数量为 10,每组的矿石数量为 4,Hocralt 的最低生成高度为 0, 最高为 30。
Eskial 接下来是 Eskial!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Eskial 是一种需要铁制工具才能采集的矿石。是的,你可以用它制作工具和盔甲 (我大概应该停止写这句话了,因为这是显而易见的 xD)。 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 Eskial 生成在灵魂沙峡谷中。每个区块的平均矿脉组数量为 7,每组的平均 矿石数量也是 7,最低生成高度为 0,最高为 25。
Loscalt 紧随其后的是 Loscalt!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Loscalt 是一种绿色矿石,这次需要钻石级别的工具才能开采。采集后,它 会掉落 Loscalt 碎片。要制作 Loscalt 锭,配方实际上和制作 下界合金锭完全一样(即 4 个 Loscalt 碎片和 4 个金锭)。而且是的,它比 钻石更好,等等等等…… ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 Loscalt 矿石生成在玄武岩三角洲中。每个区块的平均矿脉组数量为 6, 每组的平均矿石数量也是 6,最低生成高度为 1,最高 为 22。
Poflese 我们接下来的事项是 Poflese!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Poflese 是一种需要铁制工具才能采集的矿石。是的,它比铁更好,而且是的, 你可以用它制作工具和盔甲,等等等等……顺便说一句,它是我最喜欢的 外观矿石 ksksks ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 Poflese 生成在诡异森林中。每个区块的平均矿脉组数量为 20,每组的平均 矿石数量为 10,最低生成高度为 0,最高为 128。
Akril 我们接下来关注的是 Akril!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Akril 是一种腐化的下界岩。它实际上是一种岩石,就像 Poble 一样。你不能用它 制作任何盔甲,但可以制作工具。它只需要石制级别的工具就能开采。 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 Akril 生成在下界荒地中。它极其常见且容易找到。每个区块的平均矿脉组 数量为 40,每组的矿石数量也是 40,最低生成 高度为 0,最高为 256。

末地中的矿石

剧透
Scalium 倒数第二个是 Scalium!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Scalium 是模组中两种新末地矿石之一。它需要钻石镐才能开采 和获取。 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 Scalium 生成在所有末地生物群系中,高度在 Y25 到 Y60 之间(以适配 浮岛等)。每个区块的平均矿脉组数量为 5,每组的平均矿石数量 也是 5。
Vupline 最后一个就是 Vupline!ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Vupline 是末地中的第二种矿石。它也需要钻石镐才能开采和获取。 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
生成 Vupline 的生成与 Scalium 相同。它可以在 Y25 到 Y60 之间找到(以适配 浮岛等)。每个区块的平均矿脉组数量为 5,每组的平均矿石数量 也是 5。