
GUI商店 by Rickiewars
GuiShop是一个Fabric服务端模组,用于在Minecraft中创建和管理GUI商店。它自带经济系统,同时也能与其他经济提供者无缝集成。GuiShop基于UnsafeDodo的作品,经过改编和扩展以满足我的需求。
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GuiShop 是一个 Fabric 服务端模组,用于在 Minecraft 中创建和管理 GUI 商店。 它自带经济系统,同时也能与其他经济提供者无缝集成。 GuiShop 基于 UnsafeDodo 的作品,经过改编和扩展以满足我的需求。
功能
支持多个商店

想卖多少物品就卖多少

商店视图支持分页

支持多个余额

一次购买和出售一个或多个物品

购买的物品会出现在你的光标上

其他值得注意的功能:
- 从你的物品栏中拖放任何物品到商店。如果可以出售,它就会被出售。
- 商店物品支持物品组件(附魔、自定义名称、自定义模型数据等)。
- 注意:尚不支持出售(物品栏 -> 商店)带有附魔的物品。
- 支持多种货币,每个物品都可以配置为使用不同的货币。
- 支持任何实现了 Common Economy API 的经济模组。
- 自带内置经济提供者,可配置多种货币和账户。
- 这些货币可以被其他使用 Common Economy API 的模组使用。
- 具有管理余额的命令(查看、发送、增加、移除)。
- 可以通过配置前缀、后缀、小数位数和图标来模拟任何现实货币。
- 商店可以通过命令打开,从而能够与 Taterzens 等 NPC 模组集成。
- 该模组支持 LuckPerms 权限。
安装
将 .jar 文件放入“mods”文件夹
(需要 Fabric API 以及(可选)受支持的经济系统)
命令和权限
所有命令都可以由管理员(权限等级 3)或拥有特定权限的用户/组使用
| 描述 | 命令 | 权限 |
|---|---|---|
| 主命令,打开商店选择菜单 | /guishop |
guishop.main |
| 创建一个商店 | /guishop create <shopName> |
guishop.create |
| 删除一个商店 | /guishop delete <shopName> |
guishop.delete |
| 在商店中添加一个物品 | /guishop additem <shopName> <itemId> <buyPrice> <sellPrice> <currency> <description> |
guishop.additem |
| 从商店中移除一个物品 | /guishop removeitem <shopName> <itemName> |
guishop.removeitem |
| 为玩家打开一个商店 | /guishop open <shopName> <playerName> |
guishop.open |
| 列出所有商店 | /guishop list |
guishop.list |
| 列出商店中的所有物品 | /guishop list <shopName> |
guishop.list |
| 强制保存配置 | /guishop forcesave |
guishop.forcesave |
| 重新加载配置文件 | /guishop reload |
guishop.reload |
| 显示所有货币的余额 | /guishop balance |
guishop.balance |
| 显示某种货币的余额 | /guishop balance <currency> |
guishop.balance |
| 将你的钱发送给另一位玩家 | /guishop balance <currency> send <playerName> <amount> |
guishop.balance.send |
| 增加玩家的余额 | /guishop balance <currency> add <playerName> <amount> |
guishop.balance.add |
| 减少玩家的余额 | /guishop balance <currency> remove <playerName> <amount> |
guishop.balance.remove |
命令示例
创建一个商店:/guishop create "Test shop""
在商店中添加物品:/guishop additem "Diamond" minecraft:diamond[minecraft:enchantment_glint_override=true,minecraft:custom_name=hello] 250 100 guishop:credit "This is a Diamond\\An expensive diamond\\Shiny" (你可以通过使用“\\”来分隔描述中的每一行)
物品组件的支持方式与
/give命令相同。 你可以使用像 mcstacker 这样的物品生成器,或者使用 Gamergeeks 的生成器来生成带有附魔、自定义名称等组件的物品。 在游戏中,你还会获得物品组件的建议。
买入价和卖出价没有任何格式,因此假设你在配置中配置了 2 位小数, 并且你想以 1.50 的价格出售一个物品,那么你需要使用 150 作为卖出价。
从商店中移除物品:/guishop removeitem "Test shop" "Diamond"
打开一个商店并向特定玩家展示:/guishop open "Test shop" "Steve"
你也可以添加仅用于购买或仅用于出售的物品。 买入价为 -1 的物品只能出售,卖出价为 -1 的物品只能购买。
经济配置
Guishop 有一个内置的可选经济提供者,可以在 ./config/guishopeconomy.json 文件中进行配置。
经济提供者配置示例
{
"disabled": false,
"database": {
"type": "sqlite",
"currency": "./config/guishop.sqlite"
},
"economy": {
"currencies": {
"credit": {
"name": "Credits",
"prefix": "$",
"suffix": "",
"decimalPlaces": 2,
"icon": "minecraft:diamond"
}
},
"accounts": {
"account": {
"name": "Account",
"currency": "credit",
"icon": "minecraft:diamond"
}
}
},
"command": {
"disabled": false,
"alias": ""
}
}
Guishop 配置
你可以在 ./config/guishop.json 中找到主配置文件。
在 economyProviders 中,你可以指定想要使用的经济提供者。
这可以是一个使用 Common Economy API 的外部经济模组,
也可以是在 guishopeconomy.json 中配置的内置经济提供者。
该对象通常是一个从 mod_id:currency_id 到 account_id 列表的映射。
要使用内置经济提供者,请在你配置的货币前加上 guishop: 前缀。
在 shops 中,你可以定义你的商店及其物品。
物品的名称和描述都支持 Simplified Text Format。
你既可以编辑配置文件,也可以使用游戏内命令向商店添加物品。
只需记住:
- 编辑配置文件后,使用
/guishop reload重新加载模组, - 使用
/guishop forcesave保存游戏内更改,以将其反映到配置文件中。 - 不要同时在配置文件和游戏内进行操作。
- 如果保存了游戏内更改,它们将覆盖对配置文件所做的任何更改。
- 如果重新加载了配置文件,它将覆盖任何游戏内更改。
- 在服务器运行时对配置文件进行大规模更改时要小心, 因为模组会每 30 分钟自动保存游戏内更改。
JSON 示例
{
"economyProviders": {
"guishop:credit": [
"account"
]
},
"shops": [
{
"shopName": "Shop number one",
"items": [
{
"name": "The boat",
"itemId": "minecraft:acacia_chest_boat",
"description": [
"This is a nice boat",
"Very beautiful"
],
"buyPrice": 50,
"sellPrice": 25,
"currency": "guishop:credit",
"componentChanges": {}
},
{
"name": "Free BBQ Sword",
"itemId": "minecraft:diamond_sword",
"description": [],
"buyPrice": 0,
"sellPrice": -1,
"currency": "guishop:credit",
"components": {
"minecraft:enchantment_glint_override": true,
"minecraft:custom_name": "\"hello\""
}
},
{
"name": "Amethyst",
"itemId": "minecraft:large_amethyst_bud",
"description": [
"<red>Such a spectacular</red>",
"<purple>amethyst</purple>",
"<rainbow>SHINY</rainbow>"
],
"buyPrice": 200,
"sellPrice": 100,
"currency": "guishop:credit",
"components": {}
}
]
},
{
"shopName": "A second shop",
"items": []
}
]
}
支持的经济系统:
从 1.4.5 版本开始,该模组支持任何使用 Common Economy API 的经济模组(或其组合)。 一个很好的例子是 Common Bridge,它将多个经济插件桥接到 Common Economy API。
GuiShop 还自带自己的经济提供者,可以在配置文件中进行配置。 这个内置经济提供者可以配置多种货币和账户。 (每种货币的多账户功能尚未正确实现。)
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