
冷颤:高空
一个冷汗模组附加组件,使用简单的区间和渐变系统添加完全可配置的基于海拔的温度区域,并支持庇护所、防护和Create: Aeronautics。
Cold Sweat: Altitude
Cold Sweat: Altitude 是 Cold Sweat 的一个可配置附属模组,可根据海拔高度添加温度变化。
完全通过配置即可创建温暖的洞穴层、中性的地表环境、寒冷的山峰,或危险的高层大气。
需要 Cold Sweat 2.4.1 或更高版本。
特性
- 完全可配置的海拔区间,支持最小/最大 Y 范围
- 区间之间平滑的温度过渡
- 加法或乘法温度修正
- 维度白名单与黑名单支持
- 基于优先级的区间解析
- 基于庇护所的海拔效果削减
- 面向整合包作者的基于物品标签的保护
- 切换海拔区间时带有颜色的动作栏反馈
- Create: Aeronautics / Sable 飞船庇护所与热源兼容
- 用于检查和调试的运行时命令
平滑海拔梯度
选择海拔区间之间温度的变化方式:
NONE- 温度在每个区间边界处立即变化。LINEAR- 温度在整个区间内逐渐变化。BOUNDARY- 温度在区间的大部分范围内保持稳定,并在其边缘附近平滑过渡。
动作栏反馈
进入新的海拔区间时会显示带颜色的动作栏消息:
- 温暖区间显示为红色
- 中性区间保持白色
- 寒冷区间显示为蓝色
使用 actionbarDisplayTicks 控制每条消息的显示时长。
Create: Aeronautics / Sable 支持
当安装了 Create: Aeronautics 和 Sable 时,Cold Sweat: Altitude 支持组装飞船上的海拔、庇护所和热源。
飞船内部可以使用庇护所保护,而 Aeronautics 的燃烧器和蒸汽排口在普通世界空间和 Sable 装置中均可提供热量。
配置
配置位置:
config/coldsweat_altitude-server.toml
在世界运行期间重新加载配置:
/coldsweat_altitude reload
基础区间示例
[[bands]]
id = "high_mountains"
enabled = true
dimensions = ["minecraft:overworld"]
dimensionMode = "WHITELIST"
minY = 128
maxY = 191
temperatureModifier = -0.08
modifierMode = "ADD"
priority = 10
actionbarMessage = "The mountain air grows colder."
actionbarDisplayTicks = 100
enableShelterCheck = true
shelterCheckRadius = 4
shelterReduction = 0.35
命令
/coldsweat_altitude status
显示当前生效的海拔区间、修正值、庇护所值、保护状态、Sable 坐标以及附近的热源。
/coldsweat_altitude reload
无需重启世界即可重新加载海拔配置。
本附属模组与 Cold Sweat 及其作者无关联,也未获得其认可。
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