Common Capabilities

Common Capabilities

可被多个模组共享的Forge能力

这需要 Cyclops Core 库!

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这个模组改进了模组间的交互,这得益于 Forge 的新能力系统。 它不提供任何实际的新内容,只是改进现有的交互。 这个模组的目的是提供对不同模组有用的标准能力,而无需这些模组相互依赖。

最初,这个模组是 Integrated Dynamics 的一部分,用于提高各种模组的“可读性”。它已被分离成这个新模组,因为其他模组也可能从这些能力中受益,而无需依赖 Integrated Dynamics。

这个模组为以下模组提供以下能力(标注了适用的 Minecraft 版本):

Worker(工作) 表示机器是否可以工作,以及是否有工作可做。

  • 原版 Minecraft(所有 Minecraft 版本)
  • Ender IO(1.7)
  • Forestry(1.7、1.12)
  • IC2(1.7)
  • Tinkers' Construct(1.7、1.12)
  • EvilCraft(所有 Minecraft 版本)
  • Thermal Expansion(1.7、1.12)

Temperature(温度) 用于可以具有特定温度的事物。

  • 原版 Minecraft(所有 Minecraft 版本)
  • Forestry(1.7、1.12)
  • IC2(1.7)

Recipe Handler(配方处理器) 暴露机器的配方。

  • Integrated Dynamics(所有 Minecraft 版本)
  • EvilCraft(所有 Minecraft 版本)
  • Forestry(1.7、1.12)
  • Tinkers' Construct(1.7、1.12)
  • Thermal Expansion(1.7、1.12)
  • Visual Workbench(1.21+)

Slotless Item Handler(无槽位物品处理器) 常规物品处理器的一种变体,与槽位无关。

  • Colossal Chests(所有 Minecraft 版本)
  • Integrated Tunnels(所有 Minecraft 版本)

Wrench(扳手) 用于允许使用扳手的物品。

  • Integrated Dynamics(所有 Minecraft 版本)
  • Ender IO(1.7)
  • Forestry(1.7、1.12)
  • IC2(1.7)
  • Thermal Expansion(1.7、1.12)

Item Handler(物品处理器) 让更多的方块、物品和实体暴露其物品库存。

  • Thermal Expansion(1.7、1.12):物品形式的 Satchel、Caches 和 Strongboxes。
  • 原版(所有 Minecraft 版本):物品形式的潜影盒和收纳袋。

Capability Delegation(能力委托)

物品实体和物品展示框内物品的能量、物品和流体处理器被委托给实体本身。 Ingredients Components API,一个用于以通用方式处理物品、流体和能量的抽象层。 这个模组的每个方面都可以配置以禁用交互。

 

这个模组负责注册来自 Common Capabilities API 的能力,它还为各种模组提供这些能力的默认实现。

 

这个模组会收集匿名启动数据,这可以在配置文件中禁用,并遵守 Minecraft 的 snooper 设置。

 

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