
盔甲架编辑器
轻松调整和修改你的盔甲架!
Armor Stand Editor

Armor Stand Editor 是一个简单易用的模组,让你可以在游戏中摆姿势/修改盔甲架,无需使用命令或外部网站。它以生存模式使用为设计初衷,因此你可以在生存世界/服务器中使用它,而不必担心破坏游戏体验。
它兼容 Fabric 和 Quilt,并且可以完全在服务端运行,让原版玩家也能使用其全部功能,同时在单人游戏中也能完整运行。
使用方法
首先你需要获取燧石(或其他配置的物品)。然后用它点击你想要修改的盔甲架。你的快捷栏会被设置选择器替换(仅在视觉上,你的物品栏不会受到影响)。通过使用鼠标右键(使用/放置动作),你可以进入/激活绑定到它的操作(操作名称中有描述)。要更改角度/移动/姿势相关选项的数值,在选中它时潜行并滚动滚轮来升高或降低数值。

要返回,你可以点击右侧的屏障/图标。要完全关闭它,按 Q(丢弃物品)。

展示
- Patbox 制作的波兰语展示: https://www.youtube.com/watch?v=6aqd5d9NkeU
配置
{
"CONFIG_VERSION_DONT_TOUCH_THIS": 2,
"armorStandTool": "minecraft:flint", // 作为编辑器的物品,可以来自模组
"requireIsArmorStandEditorTag": false, // 使物品需要 nbt 标签 isArmorStandEditor
"holdingToolSpawnsParticles": true, // 如果为 true,玩家手持工具时会看到盔甲架周围的粒子
"useLegacyUiByDefault": false, // 强制使用旧版 UI,不推荐
"blackListedBuildInPresets": [], // 移除默认预设
"allowedByDefault": [/*...*/] // 默认允许的操作
}
权限
此外,命令 /armorstandeditor 使用 armorstandeditor.commands.<subcommand or main>。编辑器权限的格式类似于 armorstandeditor.edit.<type>,查看此文件
对于盔甲架编辑,你可以给玩家 armorstandeditor.use 权限,对于物品展示框,给予 armorstandeditor.useItemFrame 权限。如果你想允许他人修改伪装成盔甲架的实体,给他们 armorstandeditor.useDisguised 权限,
默认情况下,玩家可以随意编辑它们。
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