
Tektopia 扩展
tektopia 模组的修复和附加内容合集。目前重点在于更好的可配置性和兼容性。
tektopia 模组的一系列修复和附加内容。目前重点在于更好的可配置性和兼容性。
当前功能(版本 1.4.5)
请更新到 1.4.3+ 版本!所有之前的版本都有一个 bug,会导致许多功能无法正常工作!
所有村民
- 村民可以吃任何模组食物(饥饿度和幸福感会自动计算)
- 村民会将所有 CreatureType 为 "Monster" 的实体视为敌对,而不仅是特定的怪物。
农民
- 农民现在可以收获并重新种植任何模组种子
矿工
- 矿工可以开采模组的矿石
- 矿工可以收集他们挖出的石头(可在游戏内关闭)并将其放入存储中
守卫
- 守卫可以穿戴模组护甲和武器
- 这会替换原版 Tektopia 护甲。队长羽饰会单独显示在任何头盔上(显示为钻石颜色,因为好看)
- 带有自定义模型的护甲无法正常工作(说的就是你,Epic Knights)!
- 你可以通过用护甲或剑/武器右键点击守卫来为其装备
- 除非你告诉他们,否则他们不会更换该装备
德鲁伊
- 重新生长模组矿石
铁匠
- 制作模组锭
商人:
- 商人会从直接放置在商摊标记下方的箱子中买卖物品(见下图)
- 当你在重新加载世界时,如果商人已经在村庄中,他们不再会消失

模组兼容性补丁
- Pams Harvestcraft 花园不再阻挡移动
- Epic Knights 外衣在存在时会正确渲染(epic knights 6.x)
- Fossils and Archaeology 不应再导致崩溃(v.1.4.1)。矿工不会拾取化石矿石的掉落物
不兼容项
- 与 "Tektopia Harvestraft Compat" 不兼容,因为 Tektopia Addons 包含了同一功能的更通用实现(兼容所有模组食物,而不仅是 harvestcraft)。
计划功能
如果功能标有 "?",我不确定是否可行以及如何实现。
事实证明,制作模组配方很快就会变得非常疯狂,我必须找到一种聪明的方法来实现它。我喜欢 Mine Colonies 中“教授配方”的方式。也许这是一个选项。不过我得研究一下。
修复和模组功能
- 伐木工
- 砍伐模组树木
- ? 与 Dynamic Trees 兼容
- 铁匠
- ? 制作模组物品
- 厨师
- ? 会烹饪模组食物
- 牧场主
- 如果可能,会使用模组作物进行喂养
- 商人
- ? 会购买模组物品(这真的好吗)
附加内容
- 弓箭手用于远程防御
- ? 德鲁伊可以做更酷的事情
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