
滴答动态延续
将Tick Dynamic延续至世界tick率的动态控制,以减少明显延迟。
新错误修复:
修复将实体(非玩家)传送到 betweenland + erebus 维度时导致的崩溃
修复传送到午夜维度时的崩溃
应修复与 Cubic Chunks 和 Hostile Invasions 的崩溃问题
Description :
Tick Dynamic Continuation 是 Tick Dynamic https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tick-dynamic 的一个分支,它是一个 Minecraft Forge CoreMod,旨在将服务器每秒刻数(TPS)维持在 20。它通过单独控制每刻更新多少实体和方块实体来实现这一点。当服务器 TPS 下降时,每刻更新的实体和方块实体数量也会减少,以维持较高的服务器 TPS。
注意:目前与 SpongeForge 不兼容。
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