
植物之心
永久增加或移除红心和生命值的生存友好物品!完全可配置的设置!
查看大图Phytons Hearts
是否曾想要一个能增加或减少你生命值的物品? 非常适合自定义生存体验、极限挑战或 RPG 风格进程。 包含少量成就。 兼容多人游戏!
新增内容
💖 生命升级 – 永久增加你的最大生命值。如果你超过两条完整生命条(20 颗心),额外的心会变为临时心,死亡时会逐一消失。
🖤 生命剥离者 – 永久减少你的最大生命值,允许进行独特的挑战流程或策略性玩法调整。 食用后会返还你的心,可以重新食用以恢复你的生命值。
💀 死亡 - 会导致你失去临时心,但永久心不会被移除。 永久心的数量可以配置。
功能
还包含若干其他设置,用于管理玩家生命值,并提供尽可能多的自定义选项
设置
函数
| 函数 | 描述 |
|---|---|
| /function phytons_hearts:give_health_upgrade | 给予你一个生命升级 |
| /function phytons_hearts:give_health_ripper | 给予你一个生命剥离者 |
| /function phytons_hearts:settings | 打开设置 |
设置
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| Toggle Chat Messages | 启用或禁用食用物品时的聊天消息 |
| Toggle Particle effects | 启用或禁用音效 |
| Item Multiplier | 食用物品时给予/扣除的生命值数量 |
| Full Loss | 如果设置,玩家死亡时将失去所有非永久心,而不是一次失去一个 |
| Health Cap | 使用心物品可获得的最大生命值 |
| Default Health | 设置新玩家的默认生命值 |
| Permacap | 即使死亡也永久保留的生命值数量 |
| Uninstall | 移除所有记分板等,以便干净地卸载 |
安装
数据包 安装:将数据包放入你的世界 datapacks 文件夹,添加资源包并 /reload
模组 安装:将 Jar 文件放入 mods 文件夹,世界加载后输入 /reload
在服务器上 对于模组和数据包,请确保每个玩家都拥有所需的资源包,这可以通过 server.properties 中的 server-resource pack 来完成
数据包的缺点!
由于数据包的限制,这些物品不会出现在创造模式物品栏列表中。同时也不会在 JEI 等模组中有条目。
对于模组用户:这同样适用,因为模组版本只是重新打包的数据包
不过,这些限制绝不会影响其他游戏内容 :)
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