
配置编辑器渲染
一个modmenu的改进,支持modmenu,让你可以像文本编辑器一样直接编辑配置文件,这个模组在加入时能减少卡顿
查看大图配置编辑器
无需离开游戏即可编辑你的模组配置文件。
配置编辑器是一个 Fabric 客户端模组,为你提供功能齐全的文本编辑器、可视化 JSON 编辑器、AI 助手,以及方块信息悬浮层——全部可通过快捷键在游戏内访问。
功能
📝 游戏内配置编辑器
直接从游戏内打开 .minecraft/config 文件夹中的任何配置文件。无需再切换到记事本或 VS Code。
- 为 JSON、TOML、YAML、Properties、CFG 和纯文本提供语法高亮
- 行号、水平和垂直滚动条
- 查找与替换(Ctrl+F),支持上一个/下一个导航
- 自动保存并带文件锁定——如果文件被占用,最多重试 3 次
- 尝试关闭时提示未保存的更改
- 备份按钮,可在编辑前为整个配置目录创建快照
- 打开文件夹按钮,可在文件管理器中显示配置目录
- 深色 / 浅色 / 自动主题,带切换按钮
🖱️ 可视化 JSON 编辑器
切换到针对 JSON 文件的点击式界面。无需记住语法。
- 添加、重命名、删除和重新排序字段
- 一键更改值类型(字符串 / 数字 / 布尔值 / 空值 / 对象)
- 支持嵌套对象,可展开/折叠
- 使用上/下按钮滚动浏览大型文件
🤖 AI 聊天助手(需要 Ollama)
无需离开游戏即可向 AI 询问有关配置文件的问题。
- 一键将文件或整个文件夹加载到对话中
- 使用本地 Ollama 服务器(默认:
localhost:11434,模型:tinyllama) - 打开时检查服务器可用性——如果 Ollama 未运行,会显示清晰的离线消息
- 可滚动的聊天历史
� 方块信息悬浮层
一个 Jade/WTHIT 风格的 HUD 元素,在你游玩时显示在屏幕顶部。
- 显示你准星所指方块的方块名称和注册表 ID(例如
minecraft:stone) - 在名称旁显示方块的物品图标
- 半透明背景搭配简洁边框
- 仅在游戏内可见——打开任何界面时消失
- 可通过配置文件(
show_block_overlay)完全开关
📦 NBT 查看器
将准星指向方块实体或实体,按下 NBT 按键,即可打开查看器,以格式化 JSON 显示其 NBT 数据。可使用自定义文件名将其保存到 saved_nbt/。
🔌 插件 API
其他模组可以通过实现 ApiEntrypoint 接口来扩展编辑器。内置插件包括:
| 插件 | 功能 |
|---|---|
| 撤销/重做 | 跟踪编辑历史 |
| 文本统计 | 显示字符数、单词数和行数 |
| 日期/时间显示 | 在编辑器工具栏中显示当前时间 |
| 自动括号补全 | 自动补全 (、[、{、" |
可在编辑器内通过 插件 按钮管理哪些插件处于激活状态。
⚡ 性能优化
- 加入/离开世界时的 GC 提示——在新世界开始分配内存之前触发一次垃圾回收,减少导致加入世界卡顿的 RAM 峰值。实际可释放数百 MB 内存。
- 关卡设置时清除粒子——在新世界加载之前,从旧世界中丢弃过期的粒子对象。
- 配置最多每 2 秒从磁盘读取一次,而不是每一帧或每次按键都读取。
安装
- 安装 Fabric Loader 和 Fabric API
- 将
config_editor-*.jar放入你的mods/文件夹 - 启动游戏
要求:
- Minecraft
26.1 - Fabric Loader
≥ 0.18.2 - Fabric API
- Java
≥ 21
AI 聊天功能还需要在本地运行 Ollama 并拉取模型(例如 ollama pull tinyllama)。
使用方法
三个快捷键默认均未绑定。请在 选项 → 控制 → 游戏玩法 中分配它们。
| 快捷键 | 操作 |
|---|---|
| 打开编辑器 | 打开配置文件编辑器 |
| 打开 AI 聊天 | 打开 AI 聊天助手 |
| NBT 显示 | 为目标方块/实体打开 NBT 查看器 |
配置文件
模组自身的设置存储在 .minecraft/config/editor_config.json,既可在游戏内编辑,也可用任何文本编辑器编辑。
{
"readonly_mode": false,
"hint": true,
"theme": "DARK",
"doRenderBackground": false,
"doSuggestions": true,
"show_block_overlay": true
}
| 键 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
readonly_mode |
boolean | false |
阻止编辑文件(仅查看模式) |
hint |
boolean | true |
自动补全括号和引号 |
theme |
string | "DARK" |
编辑器主题:DARK、LIGHT 或 AUTO |
doRenderBackground |
boolean | false |
在编辑器后方绘制主题背景 |
doSuggestions |
boolean | true |
输入时显示自动补全建议 |
show_block_overlay |
boolean | true |
显示方块信息 HUD 悬浮层 |
面向模组开发者——插件 API
你可以通过实现 ApiEntrypoint,并在你的 fabric.mod.json 中通过 Fabric 入口点系统注册它,来为编辑器添加自定义行为:
"entrypoints": {
"config_editor": [
"com.example.yourmod.YourEditorPlugin"
]
}
public class YourEditorPlugin implements ApiEntrypoint {
@Override
public void init() { }
@Override
public void renderButton(GuiGraphicsExtractor context, int mouseX, int mouseY, float delta) {
// Draw custom HUD elements over the editor
}
@Override
public InteractionResult onType(int keyCode, int scanCode, int modifiers) {
// Intercept keystrokes — return FAIL to consume the event
return InteractionResult.PASS;
}
}
链接
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