
大经济
一个用于接入各种经济模组/插件的服务端经济模组和API。
Grand Economy - 经济 API
此模组可作为支持其他经济模组/插件的一种方式,且全部集中在一处。这意味着你可以将其他经济系统中的货币用于任何使用 Grand Economy 的模组,而不必使用 Grand Economy 自带的货币。为此,你只需将 “economyBridge” 配置项设置为你想要使用的经济系统即可。
Forge: 需要 Annotated DI 和 Fireplace Lib Fabric: 需要 Fireplace Lib
支持的经济系统:
带有星号(*)标记的经济系统无法使用来自其他模组/插件的货币,但 Grand Economy 可以被设置为使用它们的货币。
1.18.X:
- Diamond Economy*(实验性,可能存在问题)
1.17.X:
- Diamond Economy*(实验性,可能存在问题)
1.16.X:
- 基于 Gunpowder 的经济系统
其工作原理的可视化表示:

Grand Economy - 独立经济系统
Grand Economy 为不想使用其他经济模组的用户提供了一个自带的简易经济系统。它功能不多,但拥有与玩家货币交互的命令,并允许服主设置初始余额。
Grand Economy - 其他功能
Grand Economy 还添加了一个基本收入系统,可用于每天给予用户货币,并且最多可以累积一定天数的金额,供用户下次登录时领取。
默认情况下,只要用户每 5 天至少登录一次,每天(现实时间)即可获得 50 gp。这些数值均可配置。 当一名玩家杀死另一名玩家时,货币也可以在玩家之间转移——这可以是固定金额、被击杀玩家余额的百分比,或两者兼有。
命令
/balance
查看你的账户余额
/pay
从你的账户向另一名玩家付款
/wallet balance
管理员命令,用于查看玩家的账户余额
/wallet give
别名:/wallet add
管理员命令,用于向玩家账户添加货币
/wallet take
管理员命令,用于从玩家账户中扣除货币
/wallet set
管理员命令,用于设置玩家的账户余额
常见问题
问:这与其他经济系统如何配合工作?
答:工作方式是,你在 Grand Economy 中设置 “economyBridge” 配置项。Grand Economy 的货币将不再被使用。所有使用 Grand Economy 的内容现在都会使用该设置所指向的经济系统的货币。
问:我可以实现管理员商店和玩家商店之类的交易功能吗?
答:请参见 Grand Exchange。(TODO:更新后添加链接)
联系方式
要报告问题或请求新功能,请使用问题追踪器。请不要要求我移植到不同的 Minecraft 版本。如有问题和其他讨论,欢迎加入我的 Discord。
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