大经济

大经济

一个用于接入各种经济模组/插件的服务端经济模组和API。

经济

Grand Economy - 经济 API

此模组可作为支持其他经济模组/插件的一种方式,且全部集中在一处。这意味着你可以将其他经济系统中的货币用于任何使用 Grand Economy 的模组,而不必使用 Grand Economy 自带的货币。为此,你只需将 “economyBridge” 配置项设置为你想要使用的经济系统即可。

Forge: 需要 Annotated DI 和 Fireplace Lib Fabric: 需要 Fireplace Lib

支持的经济系统:

带有星号(*)标记的经济系统无法使用来自其他模组/插件的货币,但 Grand Economy 可以被设置为使用它们的货币。

1.18.X:

1.17.X:

1.16.X:

其工作原理的可视化表示: 示意图

Grand Economy - 独立经济系统

Grand Economy 为不想使用其他经济模组的用户提供了一个自带的简易经济系统。它功能不多,但拥有与玩家货币交互的命令,并允许服主设置初始余额。

Grand Economy - 其他功能

Grand Economy 还添加了一个基本收入系统,可用于每天给予用户货币,并且最多可以累积一定天数的金额,供用户下次登录时领取。

默认情况下,只要用户每 5 天至少登录一次,每天(现实时间)即可获得 50 gp。这些数值均可配置。 当一名玩家杀死另一名玩家时,货币也可以在玩家之间转移——这可以是固定金额、被击杀玩家余额的百分比,或两者兼有。

命令

/balance

查看你的账户余额

/pay

从你的账户向另一名玩家付款

/wallet balance

管理员命令,用于查看玩家的账户余额

/wallet give

别名:/wallet add

管理员命令,用于向玩家账户添加货币

/wallet take

管理员命令,用于从玩家账户中扣除货币

/wallet set

管理员命令,用于设置玩家的账户余额

常见问题

问:这与其他经济系统如何配合工作?

答:工作方式是,你在 Grand Economy 中设置 “economyBridge” 配置项。Grand Economy 的货币将不再被使用。所有使用 Grand Economy 的内容现在都会使用该设置所指向的经济系统的货币。

问:我可以实现管理员商店和玩家商店之类的交易功能吗?

答:请参见 Grand Exchange。(TODO:更新后添加链接)

联系方式

要报告问题或请求新功能,请使用问题追踪器。请不要要求我移植到不同的 Minecraft 版本。如有问题和其他讨论,欢迎加入我的 Discord。