
飞行模组
为生存模式添加基于饥饿值的飞行或仅客户端创造模式飞行调整的Fabric模组
查看大图一个为生存模式添加基于饥饿值飞行的 Fabric 模组。可作为仅客户端模组用于创造模式飞行调整。
除非服务器端也安装此模组,否则飞行仅在单人游戏中可用。
主要功能:
- 飞行时每 tick 消耗饥饿值 + 每水平飞行 1m 消耗饥饿值 + 每向上飞行 1m 消耗饥饿值
- 当饥饿值降至特定水平时显示警告消息
- 不再免疫摔落伤害
- 无法在水中/岩浆中飞行
- 无法在减缓移动的方块内飞行:蛛网、甜浆果丛和细雪
客户端调整:
- 修改飞行移动方式。当视角高于/低于特定角度时进行 3D 飞行。使降落在狭窄边缘上更容易
- 向前飞行时侧向移动的惯性补偿。让你能够急转弯
- 额外的键盘快捷键。下落时按空格键将启用飞行,按 Shift+空格将禁用飞行
移动修改有三种模式:
- vanilla - 禁用
- vanilla vertical - 将垂直速度限制在原版数值
- full speed - 向任意方向以全速飞行!(可能被某些服务器视为不公平优势)
客户端调整在多人游戏中可用,但默认禁用。 设置按服务器存储。
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