Salju's Quill

Salju's Quill

一系列小幅修改和新内容。

游戏机制

这个模组主要关注的是我个人为自己所做的一些较小的编辑、更改和添加,这些内容无法真正融入我的其他模组,或者因为太小而无法作为独立模组维护。这些内容可以是对原版物品的编辑、新的附魔,以及具有非常特定功能的新物品/方块。

原版微调

  1. 受到其他实体伤害时,会取消大多数物品的使用。
  2. 苦力怕现在会自傲,并禁用了它们的生物破坏。
  3. 所有药水现在可堆叠至 16。
  4. 锄头现在可以收获作物,并具有完整的时运功能。
  5. 村民现在更容易乘坐船和骆驼,只需玩家驾驶靠近它们即可。
  6. 潜行右键点击可以让骑乘任何实体的生物从该实体上下来。
  7. 营火可用于禁用敌人生成。
  8. 快捷栏和装备可以在死亡时保留。
  9. 对斧、锤和三叉戟进行了调整。
  10. 对所有实体的隐身效果进行了调整。

-附魔更改-

  1. 重做了铁砧上合并附魔物品的机制,最高成本现在为 15。
  2. 砂轮可以将上方槽位物品的附魔研磨到下方槽位的附魔书上。
  3. 在铁砧上修复物品将始终每 50% 耐久度消耗 1 等级和 1 个材料。
  4. 无限附魔适用于弩,效率附魔适用于刷子。
  5. 身体附魔适用于动物盔甲。
  6. 带标签的物品可以在附魔台上附魔。
  7. 配置选项可使附魔装备无法破坏。
  8. 重命名仅消耗 1 等级。

-整合包选项-

  1. 可用标签标记生物以禁用其破坏能力。
  2. 可用标签标记生物以强制使其和平,除非被激怒。
  3. 可用标签标记物品,以将其从标签页、实体形式和容器打开时移除。

-附魔-

  1. 神射手 - 增加弩的箭矢伤害。
  2. 自动熔炼 - 自动熔炼矿石方块。
  3. 磁性 - 潜行时将物品拉向玩家。
  4. 尖刺 - 格挡时对攻击者造成伤害。对幻翼造成额外伤害。
  5. 烈焰 - 格挡时将攻击者点燃。
  6. 偏转 - 偏转箭矢,其基础伤害根据附魔等级设定。
  7. 洪流 - 增加对火焰系敌人和水敏感生物的伤害。