
大世界
现代Minecraft的平行时间线模组
查看大图"Reimagining Minecraft, one line of code at a time."
Great Big World 是一系列模组的集合,它们被打包并整合在一起,目标是以全新的设计理念重新构想 Minecraft。它是对“平行时间线”这一类型的一次现代演绎,这一类型最著名的代表是 Better Than Adventure 和 Not So Secret Saturday。
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要查看项目进度、发展方向以及已知漏洞,请参见 项目路线图!
模组结构
Great Big World 永远不会要求安装其他模组(当然,Fabric API 除外)。它被组织为多个子模组,这些子模组全部打包在你下载的单个模组文件中:
Adventures
- 额外的创建世界选项
- 指南针与时钟信息 HUD
- 动态月光
- 更深的世界高度、更深的海洋与深层洞穴
- 来自 Indev 的奖励小屋
- 空岛世界类型
Architect's Assembly
- 缺失的方块
- 装饰性方块
- 垂直台阶
- 快捷栏循环切换
- 玻璃碎片与玻璃重制
- 盔甲架手臂
- 改进的装备物品提示框
- 锯木厂与窑炉
Flora & Fauna
- 河流变种
- 修改的生物群系颜色与地物
- 基于噪声的地物放置
- 季节系统
- 改进的动物行为
- 可堆叠的小型植物
- 流体日志与积雪日志
- 更厚的雪
- 空心原木与改进的倒木
- 木槿花
- 森林空地
Relics & Ruins
- 沼泽神庙
- 冰雪神庙
- 独特的装饰性方块
- 改进的战利品表
- 洞穴壁画
Swords & Shields
- 附魔重制
- 装备等级重制
- 织布机重制
- 铁砧重制
- 锻造台重制
- 盔甲纹饰重制
- 盔甲装饰
- 基于元素的附魔与附魔书
The Alterworld
- Alterworld 维度
- 远古传送门
- 破碎的远古传送门
- 将许多主世界地物迁移至 Alterworld
独立子模组
未来子模组
- Farms & Friends
- Breezy Seas
- Swampier Swamps
- Colormatic
- Cavier Caves
- Savanna Safari
- Wild Wild West
- Chilling Peaks
- Mystical Mixtures
模组进程
Great Big World 既迎合那些想享受多年前经典的简单、沙盒式生存 Minecraft 的玩家,也迎合那些更喜欢如今更复杂、更具进程感的游戏的玩家。
对于前者,Great Big World 移除了主世界维度中许多被认为不必要或臃肿的特性。这包括许多结构、生物群系,甚至像花岗岩、闪长岩和安山岩这样的自然方块。总体而言,主世界更接近旧版 Minecraft。然而至关重要的是,远古城市仍保留在主世界中,作为维度进程的核心部分。
对于后者,Great Big World 添加了一个新的“替代”维度,不出所料地称为 Alterworld。这个维度保留了现代 Minecraft 的特性以及许多旧特性,例如村庄、铜、樱花树林以及变种生物。该维度将在模组的第二阶段收到大量内容更新,包括生物群系、结构、生物、方块等。
玩家从主世界开始。有 2 种进入 Alterworld 的方法,1 种是临时的,1 种是永久的:
- 第一种是通过任何神庙结构中的破碎传送门。每个玩家可以通过刷洗激活方块来激活一次。进入传送门后,它会在你身后破碎(或“裂开”),并给你几分钟时间探索 Alterworld 维度。时间到后,你会被送回。
- 第二种是通过位于远古城市结构中的远古传送门。这个传送门通过点亮它前方的 4 个基座来激活。每个基座都需要献祭一件附魔足够强的物品。一旦 4 个基座都有了献祭品,它们会被消耗掉,传送门便会打开。这是通往 Alterworld 的永久传送门。
未来进程
以上是玩家的核心维度进程。下界与末地在这条路径中保留其位置。未来还将实现 2 个额外维度,它们可以被视为“横向”进程,因为它们在“通关游戏”中并非必要。
Alterworld V1 目前只是原版 Minecraft 加上模组整体的通用调整。V2 将包含许多新的生物群系、结构、生物等。这将在模组通过第一阶段后开始进行(参见 路线图)。Alterworld 的 V3 将赋予它动态系统,例如文明、任务和玩家互动性。到那时,该维度将被视为完成。
常见问题:
你能让 Great Big World 与 X 模组兼容吗?
GBW 并非为与大多数其他内容模组兼容而设计。相反,它被设计为完全独立的体验。不过确实有例外:诸如 Sodium 之类的优化模组应当兼容。如果你发现它们有问题,请在问题追踪器上提交问题!我可以在整合包中使用 Great Big World 吗?
大概不可以,但我会根据具体情况逐一考虑。请注意,Great Big World 采用 ARR 许可证,未经其作者(我)许可不允许再分发(包括在整合包中使用)。
在整合包中使用 GBW 的问题与 常见问题 #1 有关:无法保证 GBW 会与其他内容模组兼容。如果它可以自由用于整合包,我将会被大量关于兼容性问题的漏洞报告淹没,而我已经明确表示这些问题不会被修复。如果你希望在整合包中使用 GBW,请直接联系我,我会做出决定。作为一般准则,如果你的整合包除此之外由非玩法类模组组成,GBW 将被允许。如果它包含大量其他内容模组,则不会被允许。整合包必须以 GBW 为核心,因为这才是该模组的本意。它是一种独立体验。
从版本 0.15.0 起,GBW 现在在其 jar 文件中嵌入了分离的独立模组。这些模组被设计为可在 GBW 之外使用,并且可以自由用于整合包。请查看这些模组的页面,以单独游玩它们并在整合包中使用它们。
Great Big World 会为其他 Minecraft 版本制作吗?
短期内不会,而且很可能永远不会。这个模组非常庞大,并且只会继续增长。它确实并将依赖现代 Minecraft 版本提供的能力。任何回溯移植都需要巨大的时间成本,而我可以把这些时间用于继续朝着总体目标开发。
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