我的世界灾厄

我的世界灾厄

这个模组将《泰拉瑞亚》的灾厄模组添加到了《我的世界》中!! 一个充满痛苦和不断死亡的模组

冒险

此模组目前正在进行全面重做 此模组正在从头开始重制,如果您想了解更多关于重做的信息,请访问 Discord 服务器。

灾厄模组,现由 BisectHosting 赞助!与朋友一起游玩,探索生物群系,在地牢中寻找宝藏,与 Boss 战斗。点击横幅并使用代码“salmon”即可获得 25% 的折扣。冒险在等着你!! BHMCC Banner

此模组也是泰拉瑞亚本身,它将添加来自泰拉瑞亚的内容,而不仅仅是灾厄的内容

以防您没有阅读此模组 1.20.1 版本的更新日志,那么我现在就告诉您不要使用它,那个模组已损坏且无法运行。

访问 Curseforge 页面!

推荐设置:

  • 降低 FOV 效果(我个人喜欢 1% 或直接设为 0),您可以在无障碍设置中找到此选项
  • 安装我的配套模组!

加入 Discord 服务器!

Discord

Kofi

此模组需要:

Geckolib

Curios API

适用于低于 1.20.6 的版本

PlayerAnimator

访问官方灾厄 Wiki 模组的部分内容在 progression 和 functionality 上非常相似,只是做了一些小调整 :D(适用于重做版本)

CalamityLogo

为什么要制作此模组?

  • 此模组是为了给需要新内容的玩家带来更好的 Minecraft 体验,因为灾厄添加了大量内容。
  • 此模组是为了给需要新内容的玩家带来更好的(希望不卡顿的)Minecraft 体验,因为灾厄添加了许多功能和系统。
  • 为了那些想要 Minecraft 版灾厄模组的人

以下关于物品和 Boss 的信息不准确!

饰品

饰品是通过 curios 物品栏装备的物品,用于进一步帮助您的游戏和战斗体验。此模组提供多种饰品来帮助您提升伤害、生命值、魔法、防御等。有时它会提供其他效果,如传送、闪避/冲刺和护盾/伤害吸收。

我们拥有的饰品: (其中一些饰品无法获得,但有些可以)

  • 反击围巾:这是一种移动饰品,允许您冲刺一定距离并穿过敌人躲避伤害,但会有冷却时间。让我们进一步讨论这个冷却时间的工作原理。

冷却时间:冲刺时,您可以水平地向移动方向冲刺,冲刺时受到伤害可以闪避该伤害,闪避有 30 秒冷却时间。在此状态下您仍然可以冲刺,但无法闪避

  • 闪避围巾:与反击围巾相同,但范围更长,无敌帧(免疫帧)更长

  • 漫游者驱动:漫游者驱动是一种可从钨钢漫游者获得的饰品,装备后,您将在 10 秒后获得一个护盾和 40 点生命值。装备后会出现新内容,如矩阵耐久度,护盾将在 10 秒后激活,最多可吸收 20 点伤害(矩阵耐久度),当矩阵耐久度降至 0 时,护盾会破裂并重置计时器,您还会失去 40 点生命值,在充能期间必须避免受到伤害,因为这会重置计时器,此外,当受到伤害且矩阵耐久度吸收伤害时,如果有任何多余伤害,将应用于您的生命值

  • 深渊潜水装备:这是一种头盔物品,提供 3 点防御,延长水下呼吸时间,消除深渊的流血伤害(尚未实现)

  • 气流石:增加 10% 移动速度

  • 鹰身女妖之戒:增加 10% 移动速度

  • DPS 计量器:每次命中时,您的 DPS(每秒伤害)将记录在该秒内,但该秒过后会重置,所以快速点击以达到 1000!

  • 六分仪:按 ALT(默认按键)广播月相(目前效果不太好)

  • 皇家凝胶:使史莱姆变得友好(不起作用,可能以后会)

  • 粘液鞍:这是一种坐骑物品,按 R 召唤,召唤后您会自动骑乘。然后您可以再次按 R 取消召唤坐骑

  • 水元素徽章:将提高您的游泳速度并缓慢提升您的防御(最大上限:50),但也会降低您的速度。离开水域将重置所有这些效果。

Boss

此模组中的 Boss 非常困难,并且超过了普通 Boss 的 500 点生命值。这些 Boss 的生命值范围从 2,000 到 200 万,当然,武器在这里是平衡的,足以应对这些怪物。Boss 将根据每种游戏模式和生命值拥有各自的能力。

冰灵

生命值:30,000 防御:15 伤害:60 能力:冰灵在每个阶段拥有多种能力(目前有 2 个阶段)。对于持续攻击:冰爆和冰弹。每 2 秒向所有方向发射 16 个冰爆,这些会造成冰冻伤害,所以要好好躲避。他现在有冰弹,每 10 秒发射一次,向所有方向发射 3 个,当碰撞/击中某物时,会爆炸成冰雨。冰雨非常危险,因为会在空中发射 12-38 个,所以这足以让您协调并躲避它们。这些造成的冰冻伤害远超所有攻击,所以避免被击中以免被减速,这将在战斗剩余时间内持续。当他生命值降至 80% 并发射 3 轮冰爆后,他会向您冲锋并发射更多冰爆。

推荐装备:我推荐全套秘银盔甲保护 4 和耐久 3。一把弓用于远程,并依靠肾上腺素条获得 200% 伤害加成,但这只持续 5 秒,需要 30 秒充能(会发出声音。默认按键激活:B),并且还需要无伤通关。食物金苹果就行,再生喷溅药水。如果您不想要原版武器,那就享受刷一些物品来制作武器的乐趣吧,这不会很难,因为我很快就会制作指南。

史莱姆王

生命值:2000 防御:10 伤害:40 生命值 能力:

  • 每跳跃 4 次,下一次会更高且被强化
  • 每次被击中时,他会生成 2-3 个史莱姆,如下所示:蓝色史莱姆、绿色史莱姆、红色史莱姆、冰史莱姆和尖刺史莱姆(尖刺史莱姆更有可能掉落)
  • 当史莱姆王生命值降至 50% 时,他会生成王冠宝石,先解决这个,因为它会向您发射 3 道死亡激光,并可能使战斗更加困难

推荐装备:钻石盔甲套装,钻石剑和力量 5 火焰弓(火焰对史莱姆造成更多伤害),再生药水和额外生命值饰品/生命水晶。对于复仇模式或更高难度,我建议至少下界合金

克苏鲁之眼

生命值:3050 防御:12(第一阶段),0(第二阶段) 伤害:15 能力:冲刺,连锁冲刺。当克苏鲁之眼生成时,它会以 4 次小冲刺向您冲锋开始。3 秒后继续。当生命值达到 75% 时,它会变形并拥有更大、更强、更快的冲刺,这就是“连锁冲刺”。它每 1 秒冲刺 6 次,直到 Boss 被击杀。 关于此 Boss 的说明:切换到第二阶段有 bug,我意识到我本可以将它们合并在一起,因为它们是 2 个不同的实体 :/

推荐装备:铂金盔甲套装,任何您能获得的武器(最好是远程),再生药水

腐巢意志

生命值:5000(腐巢意志巢穴) 防御:4 伤害:36 能力:脓液射击/血液喷泉,脓液团块。脓液射击和血液喷泉每 1.25 - 15 秒向空中发射,这些会造成脓液减益和燃烧之血。当生命值降至 70% 以下时,它会掉落 3 个脓液团块,这些团块将作为固定危险物存在 15 秒,您可以通过击杀它来移除它们。 注意:此 Boss 只是腐巢意志巢穴,腐巢意志蠕虫尚未制作

推荐装备:钻石盔甲套装,钻石剑,再生药水,反击围巾饰品(如果可能)。(此 Boss 非常简单,将在 v3.2.9 中重做)

史莱姆之神

生命值:7200(猩红圣骑士),8000(腐化圣骑士),420(史莱姆之神/核心) 防御:12(猩红圣骑士),10(腐化圣骑士),6(史莱姆之神/核心) 伤害:50(猩红圣骑士),42(腐化圣骑士),40(史莱姆之神/核心) 能力:史莱姆之神每个部分都有自己独特的能力。猩红圣骑士:每 7.5 秒向上发射 4-8 个不稳定猩红球,受重力影响。这些会造成“黑暗”减益 3 秒。与猩红圣骑士接触会造成黑暗 5 秒。腐化圣骑士:每 10 秒向所有方向发射 4-13 个不稳定腐化球,不受重力影响。这些会造成“虚弱”减益 3 秒。与腐化圣骑士接触会造成虚弱 5 秒,猩红和腐化球都会在撞击时爆炸,所以远离它们。只有当您离它们两者 10 格远时才会发射球。史莱姆之神核心将拥有所有这些攻击,但还会拥有冲刺能力,这会持续发生。

推荐装备:如果您要走真近战、远程或魔法路线,我推荐铂金装备。再生药水在这场战斗中非常有用,因为球体很强大

肾上腺素如何运作

仅限复仇模式

肾上腺素将显示在屏幕左上角,以绿色条表示,默认按键“B”激活,只能在满时使用,满时被击中会将受到的伤害减半,当它仍在填充时,被击中会重置。肾上腺素激活后,将提供 200% 的伤害加成。有肾上腺素物品增幅器,是永久的,有 3 个,每个提供 15% 的伤害增加,最高可达 245%,这些通过 progression/游戏过程中获得。

获得肾上腺素: 只有当 Boss 存在时肾上腺素才会增加,没有 Boss 时会迅速消耗。

怒气如何运作

仅限复仇模式

怒气将显示在屏幕左上角,以红色条表示,默认按键“V”激活,只能在满时使用。怒气提供 35% 的伤害加成,可以与肾上腺素叠加,加成达到 235%,如果使用肾上腺素增幅器,可以达到 280% 的伤害加成。还有怒气物品增幅器,可以增加持续时间。

获得怒气: 要获得怒气,您需要靠近敌对/怪物类型实体来获得怒气,离该实体越近,积累越快。怒气只有在满时才会激活,并且只有当实体存在时才会填充,这排除了牛、鸡、铁傀儡等被动实体,但僵尸、骷髅和苦力怕等实体会被计入,Boss 将怒气填充速度提高 3 倍。

失去怒气: 如果附近没有实体,怒气将会丢失,只需几秒钟就会耗尽。如果您拥有“暗影之心”饰品,可以避免这种情况,该饰品有 1.67% 的几率从任何 Boss 的宝藏袋中掉落,装备后还会每秒生成 1 点怒气,并阻止怒气流失。

问答 问:会有 Fabric 移植版吗? 答:不会,我认为我永远不会制作一个

问:您是唯一制作者还是一个团队? 答:我是唯一的制作者,建模师、纹理师/设计师和开发者(如果您想知道为什么是纹理师,那是因为重做版本中大部分是我自己和 Jawz1023 的纹理)

问:我可以将此模组添加到整合包吗? 答:可以,您可以添加到整合包

问:我想制作关于此模组的视频,可以吗? 答:当然,随意,但请不要忘记在描述中链接模组的网站,虽然不是必须的。

问:我想在我的服务器上使用这个 答:当然可以使用,不过祝您好运

问:我可以为此模组创建扩展吗? 答:当然,如果有人制作一些我会很高兴。

问:您计划为此模组制作扩展吗(Infernum、Wrath of the Gods、Catalyst)? 答:是的,但只有当模组完成后我才会开始制作它们。

问:有配置文件吗? 答:有 bug 的版本?没有,重做版本?有,完整的配置文件。

鸣谢

  • 音乐/音效
    • DM DOKURO - 感谢您创作的精彩音乐
    • HeartUP、SkippyZii 以及其他我未提及的人 - 其他生物群系音乐和非官方灾厄音乐
    • SkippyZii - 凋灵 Boss 音乐
    • 灾厄与泰拉瑞亚 Wiki - 一般音效
  • 纹理和模型
    • Jawz1023 - 感谢坠落之星、魔力之星、蝙蝠棍、下颚剑、糖梅和灵魂蛋糕!
    • 除上述内容外,其他所有内容都来自我,我使用原始调色板手工制作了每一个纹理