
服务器公告
一个Fabric服务端模组,用于在特定MC服务器事件发生时发送聊天消息。
Server Announce 是一个服务端 Fabric 模组,用于在特定 Minecraft 服务器事件发生时发送聊天消息。
它基于 Fabric 模组加载器构建,并适用于现代版本的 Minecraft Java 版。
概述
Server Announce 允许你在未来安排消息(可选重复发送!)
消息文本可以采用与 Minecraft 的 /tellraw 相同的格式提供,因此 "像这样引用文本是可行的",{"text":"Minecraft 内置的 JSON 格式","color":"gold"} 同样也有效。
这意味着像 MinecraftJson 这样的 tellraw 生成器可以与 Server Announce 配合使用。
消息类型
SingleMessage- 在指定时长过后执行一次的消息。在命令执行后经过该时长时运行(以及从服务器启动后经过该时长时运行)PeriodicSingleMessage- 以指定时长为间隔重复执行的消息。PeriodicMessageGroup- 一组消息,将按指定时长的间隔循环发送,每个间隔发送一条消息。
新命令
注意:所有命令都以 /serverannounce 开头,并且需要 OP 等级 4。
作为参考,现实生活中的一秒等于 20 个 Minecraft“tick”。
create
子命令:
periodic_message_group <message_group_name> <period_ticks>periodic_single_message <message_name> <period_ticks> <message_text>single_message <message_name> <duration_ticks> <message_text>
edit
子命令:
periodic_message_group <message_group_name> addMessage <message_name> <message_text>
executeAll
这个很简单。立即发送所有已安排的消息,并从当前时间开始重置它们的计时器。主要用于帮助测试新添加的消息。
贡献
感谢你考虑为 Server Announce 做出贡献!请参阅贡献指南。
许可证
Server Announce 是基于 MIT 许可证 开源发布的软件。
图标鸣谢!
图标由这位了不起的伙计慷慨提供,@Andrew6rant
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