Acidglow的游戏内配方编辑器

Acidglow的游戏内配方编辑器

一个服务器权威的 NeoForge 配方编辑器,适用于 Minecraft 26.2,允许有权限的玩家直接在游戏内查看、创建、移除、恢复和隐藏配方。

ACIDGLOW 的游戏内配方编辑器

Acidglow 的游戏内配方编辑器是一个服务器权威的 NeoForge 模组,允许获得许可的玩家和服务器管理员直接在游戏内管理 Minecraft 配方。

浏览已注册的物品,查看现有配方,创建自定义配方,移除或恢复默认配方,以及隐藏不需要的物品,而无需手动编辑数据包。

配方更改会随世界一起保存,并在配方重新加载时自动重新应用。

功能

  • 使用游戏内物品书浏览已注册的物品
  • 查看工作台配方
  • 查看熔炉配方
  • 查看高炉配方
  • 查看营火配方
  • 在产出相同物品的多个配方之间导航
  • 创建自定义有序合成配方
  • 创建自定义无序合成配方
  • 创建自定义熔炉配方
  • 创建自定义高炉配方
  • 创建自定义营火配方
  • 使用物品标签作为配方原料
  • 移除默认配方
  • 恢复之前移除的默认配方
  • 永久移除自定义配方
  • 隐藏或显示物品
  • 配方更改随世界一起保存
  • 服务器权威的配方管理

打开配方编辑器

使用以下命令:

/recipeeditor

默认情况下,创造模式下的玩家以及权限等级为 2 或更高的管理员可以使用该编辑器。

编辑器访问权限和所需的管理员权限等级可以通过通用配置文件进行更改。

安装

将对应的模组 JAR 安装到 mods 文件夹中。

对于多人服务器,该模组必须安装在:

  • 服务器上
  • 每个需要打开并使用配方编辑器的客户端上

启动游戏或服务器一次以生成配置文件。

通用配置文件为:

acidglows_ingame_recipe_editor-common.toml

NeoForge 将配置存储在实例的 config 目录中,也可能将其复制到世界的 serverconfig 目录中。

权限与服务器管理

该模组是服务器权威的,允许服务器所有者和管理员控制谁可以修改配方。

默认情况下,以下对象可以使用配方编辑器:

  • 创造模式下的玩家
  • 权限等级为 2 或更高的管理员

通用配置可用于更改编辑器访问权限和所需的管理员等级。

直接从物品书中给予物品受到更严格的限制,始终需要创造模式或权限等级为 2 或更高的管理员权限。

自定义配方

该编辑器支持自定义:

  • 有序合成配方
  • 无序合成配方
  • 熔炉配方
  • 高炉配方
  • 营火配方

查看现有配方时,只有在可编辑内容发生更改后保存,才会创建新的自定义配方。

也支持标签原料。

要选择物品标签作为原料,请在悬停于已占用的原料槽位时按住左 Ctrl 键,然后选择该物品可用的标签之一。

移除与恢复配方

默认配方可以被移除,之后可以恢复。

移除默认配方后,可以从已移除配方列表中选择并恢复它。

自定义配方也可以被移除,但移除自定义配方会将其永久删除。

移除配方按钮仅在当前选中了某个配方时可用。

重置配方更改

服务器管理员可以使用以下命令移除所有自定义配方并恢复所有之前移除的默认配方:

/recipeeditor restore_all

请注意,此命令不会显示已被隐藏的物品。

隐藏物品

可以使用配方编辑器隐藏物品。

隐藏的物品在物品书中仍然可见,并带有“(隐藏)”标记,而其配方会从服务器配方列表和兼容的 JEI 视图中移除。

重要:

隐藏物品是永久且具有破坏性的。

当物品被隐藏时,该模组可以:

  • 移除可访问的匹配物品堆叠
  • 扫描已加载的区块
  • 移除匹配的已放置方块形态
  • 阻止匹配的方块被放置
  • 拒绝匹配的物品实体
  • 重新检查在线玩家的存储
  • 在离线玩家背包和未加载存储之后变为可访问时进行处理

显示物品不会恢复之前删除的物品堆叠或方块。

在使用隐藏物品功能之前,请务必进行世界备份。

推荐的配套模组

当自定义合成配方与另一个配方使用相同原料时,推荐使用 Polymorph+。

Polymorph+ 允许玩家在多个配方使用相同原料时选择他们想要的配方结果。

在多人服务器上使用时,请在服务器和客户端上都安装对应 NeoForge 版本的 Polymorph+。

许可证

Acidglow 的游戏内配方编辑器采用 MIT 许可证授权。

完整的许可证声明包含在发布的模组 JAR 中。