深渊降临

⛏️ 450+方块深的世界洞穴探索/进度包!🗺️ 25+洞穴生物群系!

探索

这是 Abyssal Ascent 的官方姊妹整合包。

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Abyssal Descent 是一款洞穴探索垂直进程整合包,世界深度超过 450 格,分为 5 层,每层都有独特的进程、自定义洞穴、Boss、结构以及大量自定义机制。

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  • 完整的专用服务器支持
  • 5 层(计划 12 层)可供探索的洞穴
  • 深度超过 450 格(计划 1500+ 格)
  • 25+ 个具有自定义生成机制的洞穴生物群系
  • 自定义进程
  • 教程世界
  • 独占模组与内容
  • 完整的模组整合
  • 真正经过优化 + 支持光影,没有任何臃肿或劣质内容(我们亲自对性能模组进行了大量测试,该整合包可在 Java 21 下仅分配 2GB 内存运行,参数列在需求部分)
  • 自定义光影预设

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层级

在 Abyssal Descent 中,世界被分为多个层级,借助 Immersive Portals 的“维度堆叠”功能,你可以直接挖穿基岩无缝进入下一层,无需加载界面。

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Delvers' Beginnings 是第一层,包含多样化的地下生态系统,富含有在地表洞穴中罕见的珍贵资源;水晶洞穴、粉色盐柱、茂盛的远古三角洲、来自 15+ 个模组的独特生物和 Boss 都可以在这里找到!

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The Undergarden 是一个黑暗的地下世界,位于主世界深板岩下方极深处。这里的植物已适应其生存条件,可以在任何地方生长,不依赖光照。奇异的生物将这些黑暗之地视为家园,同时饱受入侵性 Rotspawn 的折磨——这些怪物源自一个混乱而神秘的领域。

img The Infernal Crossing 是一系列极其危险的岩浆洞穴与峡谷,笼罩在黑暗之中。巨型蜈蚣、食尸鬼和其他恐怖生物栖息于此,等待着将任何进入其领地的入侵者转化。征服(或屈服于)The Infernal Crossing,收获这一层提供的超自然奖励。

需求

**绝对最低配置**
Java 17:分配 4GB 内存
Java 21 配合参数:分配 2GB 内存
**推荐配置**
Java 17:分配 8GB 内存
Java 21 配合参数:分配 4GB 内存

仅限 Java 21 的参数 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseZGC -XX:+ZGenerational -XX:+AlwaysPreTouch

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  • 下界与天境(1.0 版本)
  • 附魔系统全面重做(1.0 版本)
  • Primordial Caverns(恐龙层)
  • Frozen Waste(冰层)
  • The Abyssopelagic zone(海洋层)
  • Stygian Depths(自定义 The Abyss II 洞穴维度)
  • 面条/倒置洞穴维度
  • The Deep Dark(自定义 Deep Dark 维度)
  • 层与层之间的连通洞穴
  • 1500+ 格深的洞穴
  • 500+ 格的天空岛屿可供探索

开发

  1. 专为 Abyssal Descent 编写了数千行数据包 JSON;主要用于新洞穴维度的世界生成,我们借助数据包的力量将 10+ 个模组的内容结合起来创造了新维度!
  2. 一个 Undergarden 模组的分支版本,重写了 Stoneborn 交易系统。
  3. 专为该整合包开发了 6 个自定义 Java 模组。
加入我们的 Discord 以了解开发进展,我们会经常发布开发更新!- https://discord.gg/xhKz5pWpuG

开发者: Eclipse Ilx & slab
贡献者: mrsketchystuff、DovahFruit/Hiro、Qwerty97474、Dreaming Critting、Greathive、Uni、Aimsell

 

在此查看 Abyssal Ascent!- https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/abyssal-ascent