
旧打火机
在现代光照渲染器中忠实再现了1.21.9之前的亮度图。
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Mojang 在 1.21.9 中重写了光照贴图引擎,改为使用 UBO,从固定的三次曲线光照渲染器切换到了更可自定义的色调模型。虽然这对创作者来说是好事,但不幸的是,它改变了我们从 Beta 1.8 以来一直习惯的原版默认颜色和亮度曲线。
本模组采用混合方法,在不破坏新引擎引入的新功能的前提下,恢复旧版光照贴图。它几乎 1:1 复刻了旧的曲线和颜色,同时保留了新引擎的末地闪光和数据驱动的光照色调。它也与所有主流优化模组(如 Sodium)兼容。
本模组不会重新引入 MC-225088,也不会破坏夜视、凋灵变暗、下界与末地颜色等。这些内容已在本模组中正确修复或重新实现。
使用方法
本模组完全是客户端侧的。它通过 mixin 和修改过的 lightmap.vsh 来实现。资源包在运行时打包内置,并会自动加载。如果未启用该资源包,光照将不正确。
请将任何问题或差异报告至 https://github.com/cintlep/OldLighter/issues
本模组基于 GPL-3.0-only 许可。
NeoForge - 不需要任何额外依赖。将文件放入你的 mods 文件夹,它应当开箱即用。如果光照异常或不正确,请确保在资源包中启用了你的 Mod Resources。
Fabric - 需要来自 26.1 的 Fabric API 最低版本 0.145.1。更新的 Fabric API 版本仍然兼容。将文件放入你的 mods 文件夹,它应当开箱即用。如果光照异常或不正确,请确保在资源包中启用了你的 Mod Resources。
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