宝可梦特殊化石

宝可梦特殊化石

添加化石物品的特殊变体,保证复活后的宝可梦具有特定属性。

Cobblemon 特殊化石

为大量 Cobblemon 化石添加了额外的变体。它们可以保证是闪光、拥有全满个体值、或拥有隐藏特性,以及这些特性的组合。

你可以通过相应化石的物品栏图标来判断它拥有哪些特性(如果有的话)。对于伽勒尔化石宝可梦,两个部分都需要拥有相同的特性。

在可行的情况下,也在为几个热门模组开发支持。

默认情况下,这些物品变体会作为考古战利品添加到基础化石所属的相同战利品池中。

➕ 附加功能

💿 研究光盘

此模组添加了新的 Research Disc 物品,可用于 ATMxMSD 中超梦和属性:空(Type:Null)的配方,以将特殊特性应用于它们。它会偶尔出现在宝可梦中心战利品箱中,并由 5 级护士交易。与化石一样,其变体将会很稀有,但即使是普通的也可能并非完全无用,因为关于人造宝可梦创造的数据在其他地方也可能派上用场。

⚠️ 破坏性变更

  • 0.3 版本是最后一个物品变体实际上是专用物品的版本。所有后续版本改为使用带有数据组件的普通物品。这意味着当你从 0.3 版本更新时,你现有的变体将会丢失。

🦴 支持的化石

  • Cobblemon(所有化石物品和化石宝可梦)
  • Complete Galar Fossilmon(所有化石宝可梦)
  • AllTheMons x Mega Showdown(盖诺赛克特、超梦、属性:空)

⚙️ 配置与稀有度

有一个在首次加载时自动生成的配置文件。它包含两个设置:baseDropChance,用于调整掉落变体化石而非原版化石的总体稀有度(范围 0.0–1.0,1.0 意味着三分之一的化石将是变体);以及 variantRatio,它以一个三元素数组保存不同变体相对稀有度的三向比例。这些将被解释为 "a:b:c",分别控制拥有一个、两个和三个特殊特性的变体的相对稀有度。

上述值同时用于 Cobblemon 自身的考古战利品表和 Cobbleworkers 集成。

♿ 无障碍

特殊特性由物品上最多三个“火花”来标示,这些火花在颜色和位置上都保持一致。对于有色盲或其他视力问题的人,它们也会包含在物品的工具提示中。

🔗 依赖项

  • Cobblemon >= 1.7.3
  • Fabric API 0.116.8+1.21.1
  • (可选)Cobbleworkers – 如果已安装,新的化石变体将偶尔被“考古学家”职业挖出
  • (可选)Complete Galar Fossilmon
  • (可选)Cobblemon Chimeric Shinies – 如果已安装,将仅闪光性不同的伽勒尔化石组合将产生嵌合闪光
  • (可选)AllTheMons x Mega Showdown – 如果已安装,盖诺赛克特将继承用于创造它的圆顶化石的特性,而超梦和属性:空可以选择性地在各自的配方中使用新的研究光盘物品,以从中获得它们的特性
  • (可选)Cobblemon Fossil Deposits – 如果已安装,挖掘出的化石有几率携带此模组的变体标记

↔️ 兼容性

某些非常特殊的情况可能需要在此模组中进行专门实现。然而,在许多情况下,一个 JSON 文件就能完成工作,例如对于 ATMxMSD、Chimeric Shinies、Cobbleworkers 和 Complete Galar Fossilmon,相应的文件已包含在此模组中。JSON 架构可以在资源文件夹中此处找到。