
大气下界(数据包)
一个旨在扩展下界荒芜并鼓励玩家探索广阔地域的Minecraft世界生成数据包。
查看大图大气下界通过改变主要的世界生成要素来扩展下界,同时兼顾冒险与探索以及 Minecraft 的技术层面。这个整合包旨在在地理和地质上具有沉浸感和想象力。
此形式的项目已停止开发。查看最新的 [模组] 版本:Atmospheric Nether
首先,下界从基岩层到顶部,范围从 -64 延伸到 256,下界顶部上方还有 64 格空间可供利用。
这个数据包的主要特性包括:
下界现在有“大陆”区域。这些区域包含类似山谷的地形和高原,以及偶尔出现的山峰。这些区域被高耸而戏剧性的悬崖面环绕,这些悬崖面大多数时候一直延伸到下界岩顶部。通常在这些大陆的中心是火山活动的遗迹,有时是地质现象留下的极其广阔的熔岩海洋。
大陆边界经常被流经大陆各处的熔岩河切割。由此形成的地下河经常在山脉下方蜿蜒曲折,有时直接穿过。也许一只炽足兽可以用来在这里的地形中导航!
在下界更深处,添加了类似主世界的洞穴生成。大型、平滑而广阔的洞穴与面条洞穴和意大利面洞穴混合,形成庞大的网络。
入口洞穴也在地下形成,并随机封存在大陆表面附近。这些洞穴在大陆边界之外完全封闭。
此外,还添加了 27 个新生物群系,包括:
- 7 个新森林生物群系
- 9 个新洞穴生物群系
- 5 个地下河生物群系
- 6 个其他“地表”生物群系
这些生物群系被设计为相互作用,以讲述一个关于下界及其本质的故事。至于那是什么故事,由你决定。
祝你探索愉快,并找到所有生物群系!
注意事项:
我强烈建议将下界预生成到你想要的距离。它的生成可能很慢,并占用大量 RAM!
原版远古残骸的 Y 轴高度等级没有改变。
剧透
有一个生物群系,远古残骸会更频繁地生成,且生成成更大的团块。至于在哪里以及什么高度,就由你自己去发现了。
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