创建:承受压力

创建:承受压力

添加一个物理模拟、具备流体运输能力的软管,以及一个使用Sable和Create Simulated的流体线性执行器。

技术

Create: Simulated 的附属模组,Under Pressure 添加了……嗯,线性执行器气缸(目前只有这个),利用 SubLevels 改进了 Create 机械活塞的概念。因此,我们还添加了软管,让你可以将 Create 流体网络无缝集成到 SubLevel 中!

这个模组添加了什么?

线性执行器

对标准机械活塞的巨大升级。部署完全由物理驱动的气缸,它们作为独立的、可建造的 Sable SubLevel 运行!这些执行器会尊重所推载重的物理重量,利用动态物理响应。如果你想推动极其沉重的装置,就必须仔细平衡流体压力、流体粘度和气缸数量。

橡胶软管

一种柔性的、物理模拟的、类似绳索的软管,可在两点之间延伸。它将你的流体网络直接无缝集成到 SubLevel 中,并直接与 Create 的 Hose Pulley(软管滑轮)交互,赋予它全新的功能——动态软管绞盘!

压力表

读取流经你网络的流体压力。流体压力在这个模组中非常重要,在高压力下将你的系统推过其流体容量极限,你的气缸可能会爆裂!

入门

目前,只需进入创造模式,拿一个线性执行器物品和一根橡胶软管即可。

要求

  • Sable 2.0.x
  • Create Aeronautics 1.3.x
  • Create 6.0.x

鸣谢

没有这些了不起的家伙,这个模组就不会是现在这样:

首席开发者 / 项目维护者

  • DocPotato(我!没那么厉害) - 主要开发者,以及项目管理。

代码贡献者

  • Mr Lemon - 清理了我冗余的类,将 Under Pressure 的物品纳入 Simulated 标签页分区系统。还为这个没有 Ponder 的模组添加了一个 Ponder。

模型与美术

  • DocPotato - 物品贴图、方块设计、初始建模与纹理。
  • DaNegy - 制作了更酷的、铜主题的线性执行器纹理,以及这个模组的图标。很快就会亮相!
  • Error404_MK2 - 与 DaNegy 一起改进了我的线性执行器模型,使其在比例上更合理。
  • Mr Lemon - 还制作了横幅!

特别感谢

  • Create Aeronautics Discord 成员 - 给了这个初出茅庐的模组一次机会,并发现了那些难以察觉的崩溃。
  • Create Addon Hub Discord 成员 - 同样进行了游玩测试,并提供了一个交流想法的场所。
  • Create 及其团队 - 感谢其风格、流体网络系统,以及我们在这个模组中使用的许多其他流体相关内容。
    原始 Create 资源按照其附属模组开发者政策被使用和修改。
  • Sable 和 Create Simulated - 感谢其惊人的物理引擎、绳索模拟,以及最重要的,物理 SubLevel!

⚠ 免责声明 ⚠

这个模组仍处于非常早期的阶段,因此不稳定。由于模组的大部分开发都是我一个人在做, 更别提我总体上还是个模组制作新手,但随着我积累更多经验,我会在每个大版本中对模组进行破坏性更改, 所以我不能推荐你在生存模式中使用它。 我在这方面并不专业,我做这个模组主要是为了好玩,所以如果我修复某个问题花了很久,那就是这样。