
可拾取物
用于创建功能丰富的战利品奖励的API,其范围超越了物品掉落,并且可以通过随机方式或战利品箱选择机制来提供。
Lootables
简单的数据驱动战利品 API,添加了功能更丰富的战利品系统。可以用任何东西奖励玩家,而不仅仅是物品,并且可以随机提供战利品,或通过基于选择的 GUI 提供。
轻松创建表
通过一个直接且文档完善的 Lootable Table json 格式,轻松创建并使用你的战利品。
- 复用池!Lootable 池拥有自己的 ID,因此可以在多个表中通过该 ID 引用。
- 添加到并覆盖表和池。战利品表的一个令人沮丧之处在于,如果不覆盖整个表,就无法更改内容。Lootable Tables 在加载期间像标签一样组合。添加到现有表、覆盖表中的一个池,甚至更改一个表中的一个池中的一个字段。
- 详情请参阅 Wiki。
多样奖励
当前奖励类型包括
- 单个物品
- 抽取一个战利品池
- 抽取一个战利品表
- 给予玩家 XP
- 治疗玩家
- 属性提升,临时或永久
- 状态效果增益
- 授予一个进度
- 对玩家装备的物品应用物品修饰符
- 在代码中定义并注册的自定义池类型
- 按你的意愿混合搭配池
- 用于细致定义战利品概率的复杂权重系统
战利品选择 GUI
原版战利品总是随机抽取。Lootables 添加了一个类似 TFT 强化、Slay the Spire 卡组升级等的战利品选择系统。

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