
渐进难度:怪物和袭击控制
提供基于难度阶段的可轻松配置的生成阻止,以及按游戏阶段定制袭击的能力。
需要 Majrusz's Progressive Difficulty
本模组旨在提供我个人希望原模组拥有的一个相当实用的功能:根据游戏阶段阻止生物生成。借鉴自《泰拉瑞亚》,其中某些敌人只会在困难模式中出现,你可以进入模组配置来定制在每个游戏阶段希望或不希望出现哪些生物。
此外,袭击也可以进行定制,阻止某些生物在袭击期间出现,甚至可以添加额外的生物(有点简陋)。
本模组得到了 AI 的大量协助,因为我其实不太会写代码,但我正在努力,所以要小心!
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