Infested: Swarms and Spiders

Infested: Swarms and Spiders

扩展了Minecraft中蜘蛛和蠹虫的角色,并添加了新的生物、盔甲、附魔和物品。

冒险

(需要 GeckoLib。查看 wiki 获取更详细的信息和未来扩展计划。)

Infested!

这个模组添加了各种与昆虫和蜘蛛相关的内容,扩展了原版蜘蛛和蠹虫的作用与功能,并添加了许多全新的昆虫生物。此模组还添加了可通过合成的盔甲纹饰获得的新盔甲、新附魔、一种新的抗性效果药水配方,以及新宠物和仆从。

Infested 添加的全部内容。 此模组添加或扩展了作用的全部生物。

特性

新生物

螳螂

螳螂可以在森林生物群系中找到,而它们的近亲——兰花螳螂则可以在樱花生物群系中找到。这些昆虫对玩家中立,但会捕食大多数节肢动物。当螳螂锁定目标时,它会进入伏击状态,在缓慢逼近猎物的过程中变为隐形,随后发动一次毁灭性打击,使受害者陷入眩晕。当螳螂杀死节肢动物目标时,它会将其吃掉,从而恢复生命值。

螳螂可以用蜘蛛眼驯服,或通过喂食发酵蜘蛛眼进行繁殖,死亡时会掉落甲壳素。螳螂还可能掉落螳螂爪,可用于酿造能赋予你其伏击能力的药水,或制作一种特殊武器。给螳螂取特殊名称可以为其赋予参考哥斯拉怪兽的皮肤。

螳螂的阵容,展示其默认皮肤和特殊皮肤。

蛴螬和绯红甲虫

在下界荒地中,你可能会遇到追逐僵尸猪灵的带牙小幼虫。当这些蛴螬命中目标时,会使其感染寄生,不断侵蚀僵尸猪灵,直到蛴螬完成变态成为绯红甲虫。完全成熟的甲虫常见于绯红森林。

蛴螬可以成为下界中营养丰富的食物来源,由蛴螬和甲虫掉落(甲虫还会掉落甲壳素)。成年绯红甲虫为中立生物,可以用腐肉繁殖以产下一窝蛴螬。如果将未烹煮的蛴螬喂给你驯服的任何节肢动物实体,它会恢复其相当一部分生命值。

战利品甲虫

当你破坏某些方块时,可能会遇到微小的、易受惊的昆虫。这些昆虫被称为战利品甲虫,有若干变种。

  • 收获甲虫:通过破坏草、蕨和灌木找到。它们掉落农作物和种子。
  • 宝石甲虫:通过破坏深层矿石在地下深处找到。它们掉落粗矿和宝石。
  • 紫颂甲虫:通过破坏末地石稀有地找到。掉落潜影壳。
  • 远古残骸甲虫:通过破坏下界岩极其稀有地找到。掉落下界合金碎片。

战利品甲虫会迅速逃跑,并在十秒后消失,所以要尽快猎杀它们!你可以通过配置调整它们的生成率。

驯服的蜘蛛、蠹虫和蜜蜂

蜘蛛、蜜蜂和蠹虫有几率掉落新的卵物品。这些物品也可以通过酿造获得,或通过破坏某些方块获得(蜜蜂卵来自蜂巢和蜂箱,蠹虫卵来自虫蚀方块)。蜜蜂卵和蠹虫卵可用于生成临时仆从,它们会为你而战。蠹虫不是很强,但它们可以分散敌人的注意力,一大群蠹虫可以轻松保护你免受许多敌人的攻击。蜜蜂会发动一次带有强力毒素的猛烈螫刺攻击,随后死亡。

然而,蜘蛛卵会生成一个持久的盟友。虽然驯服蜘蛛的生命值不如驯服的狼,但它能对你的敌人施加药水效果,以此弥补不足。默认效果是中毒,但喂食可用于酿造某些负面药水(以及其他一些药水)的物品可以改变效果。你还可以使用染料改变蜘蛛眼睛的颜色来个性化你的蜘蛛。你还可以为驯服的蜘蛛装备蜘蛛盔甲,其功能与狼盔甲类似。

白天时驯服蜘蛛所有可能眼睛颜色的阵容。

夜晚时驯服蜘蛛所有可能眼睛颜色的阵容,展示其发光纹理。

灿烂甲虫

基于《我的世界:传奇》中的同名生物,灿烂甲虫是一种可驯服的坐骑,虽然比马慢,但能够攀爬墙壁并缓慢滑翔到地面。

灿烂甲虫可以在丛林生物群系中找到,用曲奇繁殖,用可可豆驯服。与本模组的其他生物一样,它可以被命令为停留、跟随或游荡。然而,你需要潜行右键点击来更改其命令,因为普通右键点击只会让你骑乘它。如果你喂它一碗虫子炖汤,可以赋予它一分钟的速度效果。

其他特性

装备

Infested 还添加了新的盔甲和武器,可通过使用模组物品合成特殊盔甲纹饰,并在锻造台中将其与皮革和木制工具一起使用来获得。

  • 甲壳素盔甲 - 这套盔甲自带一定的韧性和击退抗性。穿戴全套时,你可以潜行来赋予自己伏击效果,使你减速、隐形,并使你的下一次攻击造成更高伤害并眩晕目标。这套盔甲自带一级 Infested 和 Parasitoid 附魔(见下文)。
  • 螳螂镰刀 - 以螳螂为风格的武器。如果你用此武器杀死敌人时生命值或饥饿值不满,你将吞噬敌人来治疗和/或喂养自己。此武器还会增加你在伏击状态下造成的伤害。尝试在副手再拿一把螳螂镰刀,使这些效果翻倍。
  • 蜘蛛盔甲 - 这套盔甲赋予穿戴者夜视效果,并增加你对被困在蛛网中的目标造成的伤害。你还可以在穿戴全套时潜行右键点击地面,创建自己的临时蛛网陷阱,放置后会在一段时间后消失。只要你穿着蜘蛛靴子,就不会被这些陷阱阻碍。此外,杀死被蛛网或缓慢效果减速的敌人会生成一个临时蜘蛛仆从。
  • 蜘蛛短剑 - 以蜘蛛为风格的匕首。此武器有 1/3 的几率在命中时使目标中毒,你每穿戴一件蜘蛛套装,此几率增加 10%。穿戴全套会将毒素增强为中毒 II。此匕首造成的伤害在夜晚增加。
  • 蜜蜂盔甲 - 这套盔甲赋予穿戴者跳跃提升效果,还允许你蹲下来赋予自己缓降效果。这套盔甲与蜂群核心协同良好,你每穿戴一件,可同时拥有的仆从数量就会增加。
  • 毒刺细剑 - 以蜜蜂为风格的刺剑。此武器自带一级 Parasitoid 附魔,并且你每穿戴一件蜜蜂套装,攻击敌人时就有叠加的几率召唤一个临时蜜蜂仆从。

蜂群核心

一种新的工具类型,可用作可重复使用的仆从来源。

这些物品可用于生成一定数量的仆从生物,最高不超过你使用的特定蜂群核心的最大数量。如果你尝试生成超过该最大值的数量,将会失败,即使你当前拥有的仆从来自不同类型的蜂群核心。这些仆从会一直跟随你,直到它们死亡,或你对该物品使用来解散它们。你可以潜行使用蜂群核心,将其设置为“自动”模式,只要它在你的物品栏中,就会缓慢补充你的仆从。

目前有三种类型的蜂群核心,分别对应蜜蜂、蠹虫和蜘蛛。

蜘蛛炼金术

通过将蜘蛛卵与某些原料一起酿造,你可以将它们转化为元素蜘蛛卵,注入五种特殊能力之一,从点燃敌人到使它们随机互相攻击。默认情况下,元素蜘蛛会跳向目标并在命中时爆炸,但你可以进一步酿造它们,将其转化为活体地雷或更持久的“隐匿”蜘蛛,在每次命中时施加其效果。

附魔

添加了四种新附魔:

  • Infested(虫蚀):适用于盾牌和胸甲。当你受到攻击时,会生成一只友好的蠹虫短暂协助你。穿戴蜘蛛胸甲会将蠹虫替换为蜘蛛。
  • Parasitoid(寄生):适用于武器。当你用攻击杀死敌人时,一只友好的蠹虫会从中孵化,短暂协助你。穿戴蜘蛛胸甲会将蠹虫替换为蜘蛛。
  • Ensnaring Strike(缠绕打击):适用于武器。消耗稍多的耐久度,将命中的敌人暂时缠绕在蛛网中,使其减速。
  • Conjured Swarm(咒唤蜂群):适用于蜂群核心。蜂群核心不再消耗耐久度来生成生物,而是消耗你的经验值。

新方块

此模组中的某些生物死亡时会掉落甲壳素。这种材料可以合成为甲壳素盔甲纹饰,用于酿造抗性药水,或合成为一套新方块。

此外,此模组还添加了三种新的红石方块:吐丝器、蜘蛛陷阱和蠹虫陷阱。吐丝器被激活时,会用临时蛛网陷阱覆盖其上方的方块;蠹虫陷阱会碎裂,释放 5-8 只攻击蠹虫,它们会攻击任何被视为威胁的东西,包括你。蜘蛛陷阱的作用大致相同,但只释放 3-5 只更强大的攻击蜘蛛,它们在死亡时会留下蛛网陷阱。

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