简单附魔

简单附魔

Simple Enchants添加了30多种独特附魔,具有原版Minecraft中没有的原创机制。全新的战斗能力、采矿工具、移动选项和危险诅咒——全部为生存模式平衡设计。

Simple Enchants 通过超过 30 种手工打造的附魔扩展了 Minecraft 的附魔系统,每种附魔都拥有完全原创的机制。该模组为战斗、挖矿、探索和生存增添了新的策略层次——且不重复原版中的任何内容。

探索那些奖励技巧性操作、惩罚鲁莽行为,或彻底改变你应对遭遇方式的附魔。从能连锁闪电的武器,到让你在岩浆上行走的盔甲,每一种附魔都提供独特的战术优势。

该模组还引入了强大的诅咒,创造有意义的风险与回报抉择。结合平衡的成本与周到的兼容性,Simple Enchants 能无缝融入任何模组或原版生存世界。

Vampirism——每次命中时治疗攻击者。
Thunderstrike——有几率在目标身上召唤连锁闪电。
Leech——击杀时给予再生或恢复饱和度。
Frost Aspect——对目标施加缓慢和虚弱。
Berserker——在低生命值时强化攻击。
Poison Edge——对目标施加持续伤害。
Siphon——每次命中时给予经验。
Greed——增加挖矿和击杀获得的经验。
Puppeteer——迫使生物互相攻击。
Explosive Arrow——箭矢在命中时产生爆炸。
Auto Smelt——挖掘时自动熔炼矿石。
Vein Miner——挖掘相连的矿脉。
Timber——一次砍倒整棵树。
Excavation——挖掘 3×3 区域。
Reach——延长与方块和生物的交互范围。
Replant——砍树后自动种植树苗。
Glowing Sight——透过墙壁显示附近生物。
Night Vision——给予永久夜视。
Magnetism——将掉落物和经验吸引到玩家身边。
Step Up——提高最大台阶高度。
Water Walker——允许在水面上行走。
Magma Walker——允许在岩浆上行走。
Swiftness——提高移动速度。
Leap——提高跳跃高度。
Soulbound——玩家死亡时保留物品栏中的物品。
Curse of Fragility——加速物品耐久损耗。
Curse of Burden——减缓玩家移动。
Curse of Hunger——消耗玩家饱和度。
Curse of Clumsiness——迫使玩家随机掉落物品。
Curse of Vulnerability——降低护甲并放大受到的伤害。