吸血鬼:袭击与巡逻

吸血鬼:袭击与巡逻

一个非官方的吸血鬼模组扩展,添加了游荡的猎人和吸血鬼巡逻队、扩展的村庄袭击、阵营不祥之兆机制、村庄控制以及新的进度。

Vampirism: Raids & Patrols

Vampirism: Raids & Patrols 是 Vampirism 模组的一个非官方附属模组,旨在让猎人(Hunters)与吸血鬼(Vampires)之间的冲突更加生动。

玩家不再只能在特定地点遭遇阵营生物,现在你可以遇到在世界上巡游的有组织巡逻队,与它们的队长战斗,获得阵营专属的不祥之兆(Bad Omen)效果,并触发大规模的村庄袭击。

该模组还通过多波次攻击、阵营控制以及全新的进度树扩展了村庄战争。

特性

  • 猎人巡逻队 —— 由一名高级猎人(Advanced Hunter)带领的巡游队伍。
  • 吸血鬼巡逻队 —— 由一名高级吸血鬼(Advanced Vampire)带领的敌对吸血鬼群体。
  • 巡逻队可包含 3 或 5 名护卫。
  • 巡逻队队长携带其阵营旗帜和特殊装备。
  • 吸血鬼队长可以穿戴随机选择的 Vampirism 斗篷。
  • 巡逻队成员会跟随其队长,而不是立即四散而逃。
  • 极稀有的 旗帜部队(Banner Troops) 可能出现,此时全体护卫都携带阵营旗帜。
  • 击杀巡逻队队长会给予相应的 不祥之兆(猎人/吸血鬼) 效果。
  • 反复击杀队长可将不祥之兆提升至 V 级。
  • 巡逻队偶尔会出现在村庄附近。
  • 当村庄袭击正在进行时,随机巡逻队生成会被禁用。

扩展的村庄袭击

当猎人巡逻队和吸血鬼巡逻队队长进入敌对或中立村庄时,可以触发阵营袭击。

袭击现在的工作方式更接近原版灾厄村民袭击:敌人分波次到来,上一波被击败后下一波才会开始。

袭击强度会受到你的不祥之兆等级影响,后期的波次包含更大、更危险的群体。

猎人和吸血鬼袭击也有各自的视觉标识:

猎人袭击 —— 蓝色 吸血鬼袭击 —— 红色/紫色

该模组还包含额外的生成检查,以防止袭击生物被卡在地下或被错误地放置在村庄屋顶上。

村庄控制

参与阵营战争可以改变村庄的控制权。

玩家可以获得进度,用于占领村庄、抵御袭击,甚至因村庄被敌对阵营夺取而解锁。

进度

该模组添加了自己的 Vampirism: Raids & Patrols 进度标签页,包括以下成就:

Wandering Patrol —— 遭遇一支猎人巡逻队或吸血鬼巡逻队。 Village Defender —— 成功防御村庄一次。 Village Knight —— 防御村庄 10 次。 Village Prince —— 防御村庄 25 次。 Village Control —— 为你的阵营占领一座村庄。 Village Raider —— 占领 10 座村庄。 Genghis Khan —— 占领 25 座村庄。 Failure —— 让一座村庄落入敌方控制。

进度系统支持 英文和俄文。

需求

Minecraft: 1.21.1 模组加载器: NeoForge 必需: Vampirism

本项目是一个 非官方附属模组,与官方 Vampirism 开发团队无关,也不由其维护。